Epic Games Store wird seine Exklusivpolitik aufgeben, wenn Steam die Lizenzgebühren der Entwickler auf 88 % erhöht

Während einige dem Epic Games Store unlauteren Wettbewerb vorwerfen, andere z.B. ehemaliger Valve-Mitarbeiter Richard Geldreich – Sie glauben, dass der Store die richtige Politik verfolgt, im Gegensatz zu Steam, das die PC-Gaming-Branche „getötet“ hat. Kürzlich erklärte der Chef des Unternehmens aus North Carolina, Tim Sweeney, dass Exklusivitätsabkommen eine Möglichkeit seien, unfair überhöhte Provisionen eines Konkurrenten zu bekämpfen, und versprach, dass Epic Games damit aufhören würde, wenn Valve beginnen würde, den Entwicklern 88 % des Umsatzes statt der derzeit 70 % zu zahlen %.

Epic Games Store wird seine Exklusivpolitik aufgeben, wenn Steam die Lizenzgebühren der Entwickler auf 88 % erhöht

„Wenn Steam beginnen würde, 88 % des Umsatzes kontinuierlich und ohne nennenswerte Einschränkungen an alle Entwickler und Publisher zu zahlen, würde Epic Games seine Exklusivpolitik aufgeben (während es weiterhin seinen Verpflichtungen gegenüber Partnern nachkommen würde) und die Veröffentlichung eigener Spiele auf Steam in Betracht ziehen“ – sagte Sweeney spricht mit Twitter-Nutzern. „Eine solche Entscheidung würde in die Geschichte der Computerspielbranche eingehen und die Entwicklung anderer Plattformen für viele Generationen stark beeinflussen.“ Es würde mir Freude machen, wieder in Geschäften einzukaufen.“

„Die Dominanz des Stores mit 30 Prozent Lizenzgebühren ist ein großes Problem für Spieleentwickler und Publisher, die auf dieses Geschäft angewiesen sind, um zu überleben.“ считает Aufsicht. „Wir wollen Dinge ändern, und [Exklusivangebote] werden uns dabei helfen.“

Epic Games Store wird seine Exklusivpolitik aufgeben, wenn Steam die Lizenzgebühren der Entwickler auf 88 % erhöht
Epic Games Store wird seine Exklusivpolitik aufgeben, wenn Steam die Lizenzgebühren der Entwickler auf 88 % erhöht

Sweeney auch er erklärte,, was er mit „erheblichen Einschränkungen“ meinte. Dazu gehört die Anforderung, bestimmte Online-Systeme wie Konten und Freundeslisten anstelle der von den Entwicklern gewünschten zu verwenden. Inkompatibilität von Spielversionen für verschiedene Plattformen und Stores; Einziehung von Lizenzgebühren von anderen Diensten (z. B. wenn der Benutzer Fortnite auf PC und iOS spielt); die Verfügbarkeit gekaufter Artikel ist nicht auf allen Plattformen, für die das Projekt veröffentlicht wurde; langwierige Zertifizierungsprozesse. „Im Allgemeinen herrscht der Geist einer offenen Plattform in Geschäften, in denen man einfach nach Spielen sucht und sie kauft, und nicht in Geschäften, die eher wie ein Steuerbüro für Entwickler sind“, schloss er.


Epic Games Store wird seine Exklusivpolitik aufgeben, wenn Steam die Lizenzgebühren der Entwickler auf 88 % erhöht

Etwas früher als Sweeney bestätigtdass der Epic Games Store beabsichtigt, weiterhin an der Regelung festzuhalten, mit 12 Prozent Lizenzgebühren zugunsten des Stores und 88 Prozent zugunsten der Entwickler. Es ist erwähnenswert, dass sich das Einnahmenverteilungssystem auf Steam seit Ende 2018 geringfügig verändert hat hat sich geändert. Sobald ein Spiel die ersten 10 Millionen US-Dollar einbringt, sinkt der Umsatzanteil von Valve auf 25 %, nach Erreichen der 50-Millionen-Marke sogar auf 20 %.

Epic Games Store wird seine Exklusivpolitik aufgeben, wenn Steam die Lizenzgebühren der Entwickler auf 88 % erhöht

Es ist bekannt, dass der Epic Games Store Entwicklern und Publishern bestimmte Beträge für den Abschluss exklusiver Verträge zahlt. Über die Höhe dieser Zahlungen liegen keine offiziellen Angaben vor, es bestehen jedoch diesbezügliche Annahmen. Kürzlich hat einer der Investoren, die die Entwicklung des taktischen Spiels mit Strategieelementen Phoenix Point on Fig unterstützt haben, gezählt, dass seine Autoren etwa 2,2 Millionen US-Dollar für die jährliche Exklusivität erhielten. Dadurch hat es sich bereits vor seiner Veröffentlichung ausgezahlt, daher ist es nicht verwunderlich, dass Unternehmen bereitwillig eine Zusammenarbeit mit Valve verweigern.

Auf der Game Developers Conference 2019 jedoch der Chef des Epic Games Store Steve Allison sagtedass das Unternehmen früher oder später die Anzahl der exklusiven Deals auf wenige pro Jahr reduzieren oder sogar ganz aufgeben wird. Offenbar verkaufen sich nicht-exklusive Spiele recht erfolgreich im Epic Games Store. So entstand dieser Laden ein Viertel (250 Exemplare) Verkaufsstart des Zombie-Actionspiels World War Z.



Source: 3dnews.ru

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