Das amerikanische Unternehmen Epic Games bezahlte die italienische Digital Bros. 8,3 Millionen Pfund (10,5 Millionen US-Dollar) für den Erhalt der exklusiven Rechte zum Verkauf eines Neuwagens
Daniel Ahmad, Analyst bei Niko Partners, veröffentlichte einen Finanzbericht, in dem das Unternehmen die Einnahmen aus verschiedenen digitalen Vertriebsplattformen im Laufe des Jahres widerspiegelte, wobei die größte Auszahlung an Epic Games ging.
„Die Zahlung von Epic erfolgte zu 100 % für Control und war Teil eines Exklusivvertrags. Es sind keine Zahlungen von Sony oder Microsoft eingegangen. Es ist unklar, ob es außer der Exklusivität noch andere Klauseln im Zusammenhang mit der Zahlung gab“, kommentierte Daniel Ahmad.
An anderer Stelle im Dokument wird darauf hingewiesen, dass diese Zahlung als Einnahmen aus dem Exklusivvertrag gezählt wird und nicht mit den Einnahmen aus dem Verkauf des Spiels zusammenhängt. Das heißt, in diesem Fall sollte der 10-Millionen-Deal als einmalige Zahlung für das Recht auf zeitlich begrenzte Exklusivität betrachtet werden.
Ein anderer Entwickler, Glumberland, der Ooblets gegründet hat, beschreibt seine Exklusivitätsvereinbarung anders: Bei den Mitteln handelt es sich um einen garantierten Vorschuss von 88 Prozent der Einnahmen, die Epic den Unternehmen gibt. Das heißt, dies ist der garantierte Mindestumsatz, den Glumberland im Voraus erhalten hat, auch wenn Ooblets in der entsprechenden Auflage nicht ausverkauft ist.
Ben Wasser von Glumberland sagte: „Das nimmt uns eine große Last der Unsicherheit von den Schultern, weil wir jetzt wissen, dass das Spiel auf jeden Fall nicht scheitern wird und wir nicht gezwungen sein werden, in den Flügel unserer Eltern zurückzukehren (aber wir lieben und Danke, Familie!)“
Eine Reihe anderer Entwickler auf verschiedenen Ebenen haben großzügige exklusive Angebote aus dem Epic Games Store angedeutet. Die Macher von Fortnite verfügen eindeutig über Geld, das sie nicht scheuen, auszugeben, um Marktanteile im digitalen PC-Vertrieb von Valve zu gewinnen.
Es ist durchaus logisch, dass Epic im Kampf um die Exklusivität ihrer Produkte in seinem Store verschiedene Beziehungsszenarien mit Entwicklern nutzt. Dies ist jedoch das erste Mal, dass ein Studio oder Verlag einen bestimmten Betrag bekannt gibt. Sicherlich wird dieser Umstand Epic nicht sehr freuen, das versucht, nicht über die Bedingungen von Transaktionen mit bestimmten Partnern zu sprechen.
Control wurde am 27. August für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Preis
Source: 3dnews.ru