„Diese Marke ist uns sehr wichtig“: Der Chef von Koch Media erklärte, warum die Produktion von Dead Island 2 so lange dauert

Seit der Ankündigung von Dead Island 2 sind mehr als fünf Jahre vergangen, aber das Spiel hat noch nicht einmal einen ungefähren Veröffentlichungstermin. In dieser Zeit wechselten mehrere Entwickler zu dem Projekt – jetzt sind es die britischen Dambuster Studios, die es erstellt haben Homefront: Die Revolution. In einem aktuellen Interview GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, CEO des Deep Silver-Herausgebers Koch Media, erklärte, warum es keine Eile gibt, das Spiel zu veröffentlichen.

„Diese Marke ist uns sehr wichtig“: Der Chef von Koch Media erklärte, warum die Produktion von Dead Island 2 so lange dauert

„Dead Island ist eine sehr wichtige Marke für uns, also müssen wir es richtig machen“, sagte der Geschäftsführer. „[Und die Tatsache, dass wir es nicht eilig haben] beweist nur, dass uns Qualität am Herzen liegt. Es ist nicht sehr schön, über die Verlagerung des Projekts in ein drittes Studio zu sprechen, aber wir möchten, dass unsere Entscheidungen am Endergebnis gemessen werden. Wir sind fest davon überzeugt, dass [Dead Island 2] ein großartiges Zombiespiel sein wird. Wir geben unsere ganze Kraft.“

Dead Island 2 wurde auf der E3 2014 angekündigt. Das polnische Studio Techland, das die Serie erstellt hat, hatte geplant, das Spiel selbst zu entwickeln, entschied sich aber später, sich darauf zu konzentrieren Sterbenden Lichts. Deep Silver unterzeichnete eine Vereinbarung mit dem deutschen Unternehmen Yager Development, dessen Entwicklung bis zum zweiten Quartal 2015 abgeschlossen sein sollte. Aufgrund kreativer Differenzen mit dem Herausgeber wurde die Produktion jedoch eingestellt und im Frühjahr 2016 bekam das Spiel einen neuen Entwickler – das britische Sumo Digital. Ein weiterer Versuch scheiterte und im August dieses Jahres THQ Nordic, gekauft Koch Media, zusammen mit den Rechten an allen seinen Franchises, kündigte diedass das Projekt an die Dambuster Studios übertragen wurde.

„Diese Marke ist uns sehr wichtig“: Der Chef von Koch Media erklärte, warum die Produktion von Dead Island 2 so lange dauert

Laut Kundratitz gab es keinen Konflikt zwischen Koch Media und Techland. Im Gegenteil: Der Publisher arbeitet weiterhin eng mit polnischen Entwicklern zusammen: Er wird als Distributor von Dying Light 2 fungieren, das im Frühjahr 2020 erscheinen wird. „Wir könnten über Konflikte sprechen, wenn wir [Dead Island und Dying Light 2] gleichzeitig veröffentlichen würden“, bemerkte er. „Aber das wird nicht passieren.“

Deep Silver zeigte das Gameplay von Dying Light 2 auf der Gamescom 2014. Es ist möglich, dass sich die aktuelle Version des Spiels stark von der auf der Messe präsentierten unterscheidet. Die Veranstaltungen fanden in Kalifornien statt – in Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Wie in den vorherigen Teilen war geplant, vier steuerbare Charaktere zu haben, für den kooperativen Modus wurde jedoch die Unterstützung von acht Benutzern angekündigt.

Im selben Gespräch versprach Kundratitz Einzelheiten zum neuen Saints Row, das von THQ Nordic entwickelt wird bestätigt im August, erscheint nächstes Jahr.

Offensichtlich wird Dead Island 2 erst in der zweiten Jahreshälfte 2020 erscheinen. Höchstwahrscheinlich wird es nicht nur auf PC, Xbox One und PlayStation 4, sondern auch auf neuen Konsolen erscheinen. 



Source: 3dnews.ru

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