F-Stop, das abgesagte Portal-Prequel, erscheint in einem neuen Video mit freundlicher Genehmigung von Valve

F-Stop (oder Aperture Camera), das seit langem gemunkelte und unveröffentlichte Portal-Prequel, an dem Valve arbeitete, ist endlich öffentlich geworden, und zwar mit der Erlaubnis der „Vents“. Dieses Video von LunchHouse Software demonstriert das Gameplay und Konzept von F-Stop – im Wesentlichen besteht die Mechanik darin, Fotos von Objekten zu machen, die dupliziert und platziert werden soll, um Rätsel in einer XNUMXD-Umgebung zu lösen.

F-Stop, das abgesagte Portal-Prequel, erscheint in einem neuen Video mit freundlicher Genehmigung von Valve

Das F-Stop-Projekt begann nach dem Start von Portal als Teil von The Orange Box im Jahr 2007. Das Spiel verwendet keine aus der Serie bekannten Waffen oder Teleportationstechnologie. Stattdessen geht es in dem Spiel um ein anderes Gerät aus den Labors von Aperture Science – es scheint, dass eine frühere von den Forschern entwickelte Lösung eine Art magische Kamera beinhaltet.

Indem der Spieler beispielsweise ein Foto eines Deckenventilators macht und eine Kopie davon auf den Boden legt, kann er auf eine höhere Plattform klettern und den Testraum verlassen. Spieler können auch die Größe von allem, was sie duplizieren, ändern, indem sie beispielsweise eine Treppe aus einer Reihe von Blöcken erstellen. Durch das Anbringen von Luftballons an einem Objekt wird dieses angehoben.


F-Stop, das abgesagte Portal-Prequel, erscheint in einem neuen Video mit freundlicher Genehmigung von Valve

LunchHouse wird F-Stop eine Reihe von Videos widmen, die die Entwickler Exposure nennen. Es ist nicht ganz klar, was das Studio mit dem Quellcode macht, den die Entwickler nach eigenen Angaben mit der Erlaubnis von Valve erhalten haben. Zur Zeit Es ist nur eine dokumentarische Arbeit (Spielearchäologie, wie das LunchHouse-Team seine Arbeit nennt) und kein Teaser für ein Spiel, das im Portal-Universum spielt.



Source: 3dnews.ru

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