Street Fighter IV könnte rundenbasiert sein

Das Street Fighter-Franchise hatte schon immer einen guten Wiedererkennungswert, aber eines Tages befand es sich in einer schwierigen Situation. Nach der Veröffentlichung von Street Fighter III und seinen Spin-offs war Produzent Yoshinori Ono nicht sicher, wohin mit der Serie und dachte daher über alle möglichen Weiterentwicklungen für Street Fighter IV nach.

Street Fighter IV könnte rundenbasiert sein

In einem Interview auf der EGX 2019 sagte Ono zu Eurogamer, dass er irgendwann darüber nachgedacht habe, ein Spiel mit einem rundenbasierten Kampfsystem zu entwickeln.

„Ich hatte die Idee, daraus eine rundenbasiertere Simulation zu machen, die ich für revolutionär hielt“, sagte Ono. „Sie machen also die Bewegungen, die Sie wollen, und fügen sie wie Blöcke zusammen, und sie funktionieren automatisch.“ Aber das ist uns am Ende offensichtlich nicht gelungen.

Es ist gut, dass das nicht passiert ist, sonst wäre das Genre jetzt völlig anders. Street Fighter IV ist maßgeblich für die moderne Popularität von Kampfspielen verantwortlich, sowohl in Bezug auf die Street Fighter-Serie selbst als auch auf das Genre insgesamt. 

Street Fighter IV könnte rundenbasiert sein

In einem Interview mit Yoshinori Ono erwähnte er, dass die Führungskräfte von Capcom mit den kommerziellen Ergebnissen von Street Fighter III: 3rd Strike und Capcom Vs. unzufrieden seien. SNK. Er sagte, das Unternehmen sei zu 99,9 % gegen die Idee von Street Fighter IV und er müsse den damaligen Forschungs- und Entwicklungsleiter Keiji Inafune davon überzeugen, es zumindest zu versuchen.



Source: 3dnews.ru

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