Ein Fan hat 15 Fallout: New Vegas-Texturen und Add-ons mithilfe neuronaler Netze verbessert

Fallout: New Vegas erschien vor mehr als acht Jahren, doch das Interesse daran hat auch nach der Veröffentlichung nicht nachgelassen Fallout 4 (und über Fallout 76 und nicht der Rede wert). Fans veröffentlichen weiterhin eine Vielzahl von Modifikationen für sie – von der groß angelegten Handlung bis zur Grafik. Unter letzteren erregte ein hochauflösendes Texturpaket des kanadischen Programmierers DcCharge, das mithilfe der schnell wachsenden Popularität neuronaler Netzwerkprogramme und -tools wie ESRGAN und Gigapixel AI erstellt wurde, besondere Aufmerksamkeit.

Ein Fan hat 15 Fallout: New Vegas-Texturen und Add-ons mithilfe neuronaler Netze verbessert

„Wenn Sie Fallout: New Vegas auf einem großen oder nur einem sehr guten Monitor oder Breitbildfernseher spielen, stellen Sie möglicherweise fest, dass das Bild etwas unscharf ist“, schrieb der Autor. - Selbst wenn Sie alle Texturen von Nexus Mods herunterladen, wird das Problem dadurch nicht vollständig gelöst. Ich habe versucht, diesen Mangel zu beheben.“

Der FNV HD Texture Packs-Mod von Charge steht zum Download unter zur Verfügung Nexus Mods (Dort finden Sie auch weitere Vergleichsscreenshots). Der Entwickler hat die Qualität von etwa dreizehntausend Texturen aus dem Hauptspiel und etwa zweitausend aus Add-ons verbessert. Fast alles begann besser auszusehen – angefangen bei den Ladebildschirmen bis hin zu Fahrzeugen, Waffen und Feinden. Lediglich die Level-of-Detail-Texturen (LOD), die Holzschilder und einiges an der Benutzeroberfläche hat der Modder unangetastet gelassen. Zunächst wird er testen, wie verbesserte Versionen dieser Elemente die Hardwarelast erhöhen. 

Ein Fan hat 15 Fallout: New Vegas-Texturen und Add-ons mithilfe neuronaler Netze verbessert
Ein Fan hat 15 Fallout: New Vegas-Texturen und Add-ons mithilfe neuronaler Netze verbessert
Ein Fan hat 15 Fallout: New Vegas-Texturen und Add-ons mithilfe neuronaler Netze verbessert

DcCharge verwendete Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, GIMP 2 Editor und Open Object REXX-Skripte. Die Auflösung einiger Texturen hat sich vervierfacht, aber der Ersteller hat auch Versionen mit einer Auflösung von bis zu 2048 × 2048 Pixeln für Besitzer nicht sehr leistungsstarker PCs freigegeben (für die erste Option empfiehlt er eine Grafikkarte mit 3-4 GB Videospeicher). ).

Nach Angaben des Autors dauerte die Erstellung des Pakets mehrere Monate. „Zwei Desktops und ein alter Laptop liefen tagelang bei XNUMX % Auslastung“, schrieb er. — Ich habe die Verarbeitungsergebnisse verschiedener Software verglichen und manuell die besten ausgewählt. Ich entscheide mich nicht blind für ein Programm. Ich wende Alphamasken, Würfelkarten und Normalkarten an. Bei Bedarf bearbeite ich die Bilder sogar selbst. Keine einzige Textur ist unverändert geblieben! 

Ein Fan hat 15 Fallout: New Vegas-Texturen und Add-ons mithilfe neuronaler Netze verbessert
Ein Fan hat 15 Fallout: New Vegas-Texturen und Add-ons mithilfe neuronaler Netze verbessert

Fallout: New Vegas erhält überraschend oft interessante benutzerdefinierte Modifikationen. Zum Beispiel letzten Oktober erschienen eine Beta-Version von Fallout: New California, einem riesigen Amateur-Prequel mit einer 30-stündigen Kampagne. Februar DeepStyle-Retextur versuchte, das gesamte Spiel im Stil von Bildern neu zu gestalten, die vom neuronalen Netzwerk DeepDream von Google verarbeitet wurden. Erscheint Anfang des Monats Funktionales Ende des Spiels, sodass Sie das Spiel nach Abschluss der Hauptgeschichte fortsetzen können. Eine große Fallout Atlanta-Mod befindet sich in der Entwicklung (noch verfügbar). Alpha-Version).

Auf neuronalen Netzwerktechnologien basierende Programme und Tools haben bereits dazu beigetragen, die Qualität von Texturen in Dutzenden Spielen zu verbessern. Unter ihnen Untergang und Untergang II, Ketzer, HexenDie älteren Schriftrollen III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Halbwertzeit и Half-Life 2, sowie Original Deus Ex и Max Payne.



Source: 3dnews.ru

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