fheroes2 1.0.9: neue BenutzeroberflÀche und Steuerelemente, verbesserte KI, erste Objekte im Editor

fheroes2 1.0.9: neue BenutzeroberflÀche und Steuerelemente, verbesserte KI, erste Objekte im Editor

Hallo, Spieler und Fans von Heroes of Might and Magic 2!

Wir prÀsentieren das nÀchste Update der fheroes2-Game-Engine. Unser Team verrÀt Ihnen gerne, was es Neues in der neuen Version gibt 1.0.9.

Die Entwickler unseres Teams verwenden Standardressourcen aus dem Originalspiel generiert neues Fenster fĂŒr „Hotkeys“, damit Benutzer das Spiel besser verstehen und individuell anpassen können.

DarĂŒber hinaus treffen sich Spieler Neues Einstellungsfenster auf der Abenteuerkarte, bei der sogar die Auflösung wĂ€hrend des Spiels geĂ€ndert werden kann, nicht zurĂŒckkehren zum HauptmenĂŒ.

Die Entwickler haben versucht, die Steuerung fĂŒr Android-GerĂ€te zu vereinfachen. Um falsche Positionen oder Aktionen von Kreaturen auf dem Schlachtfeld zu vermeiden, muss der Spieler zunĂ€chst Folgendes tun hervorheben gewĂŒnschten Umfang und dann BerĂŒhrung wiederholen.

Auf der Abenteuerkarte Objektaktivierung, auf dem sich der Held befindet, kann jetzt nicht nur mit der Leertaste, sondern auch durchgefĂŒhrt werden durch DrĂŒcken auf die SchaltflĂ€che „Heldenbewegung“ im Statusfenster. Halten Sie können denselben SchlĂŒssel verwenden Route zurĂŒcksetzen Held kann dann das Objekt besuchen, ohne Bewegungspunkte zu verlieren.
Diese Option kann sowohl auf Android-GerÀten als auch auf PCs verwendet werden Kein Zugriff auf die physische Tastatur.

Um sicherzustellen, dass die Spieler eine unterhaltsame Zeit auf dem Kontinent Enroth haben, verbessern wir nicht nur die Engine-Schnittstelle, sondern machen auch weiter KI verbessern. Seit der VorgĂ€ngerversion gibt es viel mehr KI-gesteuerte Rivalenhelden Zauber effektiver einsetzen im Kampf und berĂŒcksichtigen Sie die Effekte, die bereits auf Kreaturen angewendet wurden. Unter der Kontrolle der KI lernten die Helden, den Zauberspruch „Schild" zur Abwehr von Schussangriffen. Die Wegfindungsalgorithmen auf der Abenteuerkarte wurden noch einmal verbessert und optimiert. Da einige Spieler, die mit dem Wachstum der KI nicht mithalten können, Schwierigkeiten haben, die Passage abzuschließen, machen wir weiter Vereinfachen Sie das „Einfache“ und das „Normale“. AI erhalten eine neue Reihe von EinschrĂ€nkungen fĂŒr einen niedrigen Schwierigkeitsgrad, um Neulingen die Chance zu geben, die Abenteuerkarte zu dominieren.

Entwicklung Karteneditor sollte zu Deinem Plan. Den Entwicklern des Teams gelang es, die Algorithmen zur Generierung von Straßen und FlĂŒssen auf der KartenoberflĂ€che zu reproduzieren. DarĂŒber hinaus wurde es möglich, Kreaturen und Helden auf dem GelĂ€nde zu platzieren. Implementierung jede Ă€hnliche Stufe erfordert viel Aufwand, aber wir gehen zuversichtlich auf einen neuen Editor fĂŒr die fheroes2-Engine zu. (Der Editor steht Benutzern noch nicht zur VerfĂŒgung.)

Es ist seit der Veröffentlichung der vorherigen Version geschlossen ĂŒber 40 Themen mit Engine-Verbesserungen und -Korrekturen.

Wir danken allen fĂŒr ihre UnterstĂŒtzung und Teilnahme am Projekt. Ein gutes Spiel haben!

Installationsanleitung.

Sie können bei zukĂŒnftigen Verbesserungen des Spiels helfen, indem Sie ein Abonnement abschließen Boostig oder Patreon.

Source: linux.org.ru

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