
Hallo, Spieler und Fans von Heroes of Might and Magic 2!
Wir prÀsentieren das neueste Update der Spiel-Engine fheroes2.
Unter Verwendung der Standardressourcen des Originalspiels haben die Entwickler unseres Teams generiert ein neues Fenster fĂŒr die âSchnellzugriffstastenâ, um den Spielern das Navigieren und Anpassen des Spiels zu erleichtern.
ZusĂ€tzlich erwartet die Spieler ein neues Einstellungsfenster auf der Abenteuermap, in dem wĂ€hrend des Spiels sogar die Auflösung geĂ€ndert werden kann, ohne ins HauptmenĂŒ zurĂŒckkehren zu mĂŒssen. Die Entwickler haben sich bemĂŒht, die Steuerung fĂŒr Android-GerĂ€te zu verbessern. Um falsche Positionen oder Aktionen von Wesen auf dem Schlachtfeld zu vermeiden, muss der Spieler zuerst
den gewĂŒnschten Aktionsbereich auswĂ€hlen und dann die BerĂŒhrung wiederholen. Auf der Abenteuermap.
kann das Aktivieren des Objekts, auf dem sich der Held befindet, jetzt nicht nur durch die Leertaste erfolgen, sondern auch durch das DrĂŒckender SchaltflĂ€che âHeld bewegenâ im Statusfenster. Durch das Halten dieser Taste kann man die Route zurĂŒcksetzen. diese Taste kann die Route zurĂŒcksetzen Helden, um dann den Ort ohne Verlust von Bewegungspunkten zu besuchen.
Diese Option kann sowohl auf Android-GerÀten als auch auf PCs genutzt werden, wo kein Zugriff auf eine physische Tastatur besteht..
Um den Spielern eine spannende Zeit auf dem Kontinent Enroth zu ermöglichen, verbessern wir nicht nur die BenutzeroberflĂ€che des Engines, sondern arbeiten auch weiter an der Verbesserung der KI.Seit der letzten Version nutzen die KI-gesteuerten Helden der Gegner viel effektiver Zauber im Kampf und berĂŒcksichtigen bereits aufgebrachte Effekte auf die Wesen. Unter der Kontrolle der KI haben die Helden gelernt, den Zauber "Schild" zu verwenden, um sich gegen Projektile zu verteidigen. Die Pfadsuchalgorithmen auf der Abenteuerkarte wurden erneut verbessert und optimiert. Da einige Spieler, die mit dem Wachstum der KI nicht Schritt halten können, Schwierigkeiten beim Durchspielen haben, vereinfachen wir weiterhin die Modi âEasyâ und âNormalâ. Die KI hat eine neue Reihe von EinschrĂ€nkungen fĂŒr niedrige Schwierigkeitsgrade erhalten, um auch AnfĂ€ngern auf der Abenteuerkarte eine Chance zu geben.
Entwicklung Karten-Editor folgt Ihrem Plan. Das Entwicklerteam hat es geschafft, die Algorithmen zur Generierung von StraĂen und FlĂŒssen auf der KartenoberflĂ€che zu reproduzieren. DarĂŒber hinaus gibt es jetzt die Möglichkeit, Kreaturen und Helden in der Landschaft zu platzieren. Die Umsetzung jeder solchen Phase erfordert enorme Anstrengungen, aber wir sind entschlossen auf den neuen Editor der fheroes2-Engine zuzugehen. (Der Editor ist derzeit fĂŒr die Benutzer nicht verfĂŒgbar.)
Seit der Veröffentlichung der letzten Version wurden ĂŒber 40 Themen geschlossen mit Verbesserungen und Bugfixes der Engine.
Wir danken allen fĂŒr die UnterstĂŒtzung und die Teilnahme am Projekt. Viel SpaĂ beim Spielen!
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Quelle: linux.org.ru
