FreeOrion 0.4.9


FreeOrion 0.4.9

Nach anderthalb Jahren Entwicklungszeit wurde die nächste Version von FreeOrion veröffentlicht – ein 4X-Parallel-Runden-basiertes Free-Space-Strategiespiel, das auf der Master of Orion-Spielereihe basiert.

Das Hauptaugenmerk dieser Veröffentlichung lag auf Verbesserungen im Mehrspielermodus, einer kompletten Überarbeitung der Kampfzielerfassung und einer Überarbeitung der Treibstoffmechanik in eine Treibstoffeffizienz-Mechanik. Darüber hinaus wurden kleinere Verbesserungen und Änderungen vorgenommen und natürlich auch Fehler behoben.

Wichtige Änderungen:

  • Multiplayer-Verbesserungen:

    • Ein Multiplayer-Spiel kann auf einem Server ohne angeschlossene Spieler ausgeführt werden und Spieler unabhängig voneinander akzeptieren.
    • Imperien im Spiel können an autorisierte Spieler gebunden werden.
    • Die vom Spieler besuchten Server werden gespeichert und in der Serverliste im Verbindungsfenster angezeigt.
    • Der Chat in der Lobby und das Spiel werden jetzt geteilt.
    • Der Chatverlauf kann gespeichert und bei der Verbindung an Spieler gesendet werden.
    • Das Nachrichtenfenster flackert, wenn eine Nachricht eintrifft.
    • Das Lobbyfenster zeigt die Galaxy-Einstellungen des heruntergeladenen oder aktuellen Spiels auf dem Server.
    • Im Lobbyfenster werden Imperien ohne verbundene Spieler separat für das heruntergeladene oder aktuelle Spiel auf dem Server angezeigt.
    • Server haben möglicherweise blockierte Spielregeln.
    • Es wurde ein Turn-Timer für den Server hinzugefügt.
  • Zielen in Schlachten:

    • Flugabwehrgeschütze richten sich nur gegen Kämpfer.
    • Abfangjäger greifen lieber Bomber, dann Jäger und dann Schiffe an.
    • Bomber greifen lieber Schiffe als Jäger an.
    • Auch die Rasse kann das Targeting beeinflussen.
  • Schiffsrümpfe zeichnen sich durch Treibstoffeffizienz aus, bei der zusätzlicher Treibstoff aus Treibstoffteilen und anderen Treibstoffzugabeinhalten skaliert wird.

PS: Es gibt einen öffentlichen Spieleserver freeorion-test.dedyn.io.

PPS Es gibt einen Spieleserver mit verlängerter Bearbeitungszeit, Registrierung im Spieleforum.

Source: linux.org.ru

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