Dave Oshry, Studioleiter von New Blood Interactive
Mackey
„Und wie oft ich gestorben bin ... ich kann nicht zählen ... dieses Spiel hat mich in den letzten Jahren mehr in den Arsch getreten als alles andere, aber es ist gut, dass ich so oft gestorben bin, denn jetzt weiß ich den Geschmack eines zu schätzen behinderter Sieg noch mehr!!!“ - McKee teilte seine Freude.
Ein hartnäckiger Spieler hat den Story-Modus im Standard-Schwierigkeitsgrad („Hurt Me“) geschafft, indem er alle Cheat-Codes und In-Game-Figuren gesammelt hat. McKees Leistung wurde von DOOM Eternal-Regisseur Hugo Martin in den Kommentaren zum Beitrag erwähnt: „Sie, Sir, sind ein [echter] Henker!“ Mein Respekt!"
Gleichzeitig hat McKee nicht vor, damit aufzuhören: Der Enthusiast hat bereits den Nightmare-Modus aktiviert und Ultra-Cruelty übersprungen. Die Passage ist für den Spieler nicht einfach, aber er ist entschlossen, sie „im Interesse der Wissenschaft“ zu tun und „der erste einarmige Kerl zu werden, der den Albtraum besiegt“.
McKee ist nicht der erste, der vom Xbox Adaptive Controller profitiert, um seine Lieblingsspiele zu genießen. Im Januar entwickelte der Leiter der Digital Jersey Academy, Rory Steel, ein Gerät, das auf dem adaptiven Controller von Microsoft basiert und ihm dies ermöglichte
DOOM Eternal wurde am 20. März auf PC, PS4, Xbox One und Google Stadia veröffentlicht und wird später auf Nintendos Hybridkonsole erscheinen. Der höllische Shooter von id Software ist bereits Opfer von Speedrunnern geworden: Rekordhalter fliegen im wahrsten Sinne des Wortes durch das 15-Stunden-Abenteuer
Source: 3dnews.ru