GemRB V0.9.3

GemRB V0.9.3

Nach einem Jahr Entwicklungsarbeit wurde GemRB Version 0.9.3 veröffentlicht. GemRB ist eine portable Implementierung der Infinity Engine von Bioware mit offenem Quellcode. Die Infinity Engine ist die Engine, auf der die klassischen Spiele Baldur’s Gate (1 und 2), Planescape: Torment und viele andere Spiele basieren.

Änderungsprotokoll: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):

Neue Funktionen:

  • vollstĂ€ndige UnterstĂŒtzung fĂŒr i18n (Sprache), benutzerdefinierte ProtokolleintrĂ€ge;
  • Approximation von Fragmenten;
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr BMP v3 und v5;
  • ein kleiner Satz von Tests, UnterstĂŒtzung von Tracy;
  • Identifikationsoptionen fĂŒr iwd2 und Geschwindigkeitsdaten;
  • KompatibilitĂ€t mit nwn-for-bg2;

Verbesserte Funktionen:

  • Gebietsund Soundeffekte;
  • Protokollhighlighting, Wegsuche, Rendering;
  • Weltkarte fĂŒr iwd2 und pst;
  • Umstellung auf C++14;
  • Das Build-System wurde modularer und anpassbarer gestaltet;
  • Fehlerbehebungen.

Es wurde festgestellt, dass es jetzt eine Änderung beim Starten des Spiels gibt. FrĂŒher genĂŒgte es, GemRB im Verzeichnis des Spiels zu starten. Jetzt muss der Pfad zum Spielverzeichnis angegeben werden, auch wenn dies das aktuelle Verzeichnis ist.

Das heißt, frĂŒher funktionierte es so: #!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@"

Und jetzt nur so:

#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .

Quelle: linux.org.ru

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