GitHub hat das RE3-Repository nach Prüfung einer Gegenklage entsperrt

GitHub hat die Sperre für das RE3-Projekt-Repository aufgehoben, das im Februar deaktiviert wurde, nachdem eine Beschwerde von Take-Two Interactive eingegangen war, das geistiges Eigentum im Zusammenhang mit den Spielen GTA III und GTA Vice City besitzt. Die Sperrung wurde aufgehoben, nachdem die RE3-Entwickler eine Gegenklage bezüglich der Rechtswidrigkeit der ersten Entscheidung eingereicht hatten.

Während der Berufung wurde festgestellt, dass das Projekt auf der Grundlage von Reverse Engineering entwickelt wird, jedoch nur die von den Projektteilnehmern erstellten Quelltexte in das Repository eingestellt werden und die Objektdateien, auf deren Grundlage die Funktionalität der Spiele erfolgt neu erstellt wurden, wurden nicht im Repository abgelegt. Die Entwickler von RE3 sind der Ansicht, dass der von ihnen erstellte Code entweder nicht den Gesetzen zur Festlegung geistiger Eigentumsrechte unterliegt oder in die Kategorie der fairen Nutzung fällt, was die Erstellung kompatibler funktionaler Analoga ermöglicht.

Es wird auch darauf hingewiesen, dass das Hauptziel des Projekts nicht darin besteht, unlizenzierte Kopien des geistigen Eigentums anderer Personen zu verbreiten, sondern den Fans die Möglichkeit zu geben, weiterhin alte Versionen von GTA zu spielen, Fehler zu korrigieren und die Arbeit auf neuen Plattformen sicherzustellen. Das RE3-Projekt trägt zur Erhaltung des kulturellen Erbes bei, zu dem auch alte Kultspiele gehören, was zum Umsatz von Take-Two beiträgt und die Nachfrage ankurbelt. Insbesondere erfordert die Verwendung des RE3-Codes Assets aus dem Originalspiel, was den Benutzer dazu drängt, das Spiel bei Take-Two zu kaufen.

Das Vorgehen der RE3-Entwickler war mit dem Risiko einer möglichen Eskalation des Konflikts behaftet – als Reaktion auf eine Gegenklage verlangt das DMCA-Gesetz die Aufhebung der Beschränkungen, allerdings nur, wenn der Antragsteller der umstrittenen Klage keine Klage einreicht innerhalb von 14 Tagen. Der Einreichung einer Widerklage ging ein Beratungsgespräch mit einem Anwalt voraus, das von GitHub organisiert wurde. Der Anwalt warnte die RE3-Entwickler vor den Rechten und Risiken, woraufhin das RE3-Team beschloss, zu handeln. Glücklicherweise endete alles erfolgreich und Take-Two leitete kein Gerichtsverfahren ein.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass das re3-Projekt an der Rückentwicklung der Quellcodes der Spiele GTA III und GTA Vice City arbeitet, die vor etwa 20 Jahren veröffentlicht wurden. Der veröffentlichte Code war bereit, um mithilfe der Spielressourcendateien, die Sie aus Ihrer lizenzierten Kopie von GTA III extrahieren sollten, ein voll funktionsfähiges Spiel zu erstellen. Das Code-Restaurierungsprojekt wurde 2018 mit dem Ziel gestartet, einige Fehler zu beheben, die Möglichkeiten für Mod-Entwickler zu erweitern und Experimente durchzuführen, um physikalische Simulationsalgorithmen zu untersuchen und zu ersetzen. RE3 umfasste die Portierung auf Linux-, FreeBSD- und ARM-Systeme, fügte Unterstützung für OpenGL hinzu, stellte Audioausgabe über OpenAL bereit, fügte zusätzliche Debugging-Tools hinzu, implementierte eine rotierende Kamera, fügte Unterstützung für XInput hinzu, erweiterte Unterstützung für Peripheriegeräte und stellte eine Ausgabeskalierung auf Breitbildbildschirme bereit , eine Karte und zusätzliche Optionen wurden dem Menü hinzugefügt.

Source: opennet.ru

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