GitHub hat das Repository RE3 nach Prüfung der Gegenklage wieder freigegeben.

GitHub hat die Sperre des Repositorys des Projekts RE3 aufgehoben, das im Februar nach einer Beschwerde der Firma Take-Two Interactive, die das mit GTA III und GTA Vice City verbundene geistige Eigentum besitzt, deaktiviert wurde. Die Sperre wurde nach dem Einreichen einer Gegenklage der RE3-Entwickler wegen der Unrechtmäßigkeit der ersten Entscheidung aufgehoben.

In der Berufung wird angeführt, dass das Projekt auf Reverse Engineering basiert, jedoch nur Quelltexte, die von den Projektteilnehmern erstellt wurden, im Repository bereitgestellt werden, während die Objektdateien, auf deren Grundlage die Funktionalität der Spiele rekonstruiert wurde, nicht im Repository enthalten sind. Die RE3-Entwickler sind der Ansicht, dass der von ihnen erstellte Code entweder nicht unter die Gesetze fällt, die die Rechte an geistigem Eigentum regeln, oder in die Kategorie des fairen Gebrauchs (fair use) fällt, die die Erstellung kompatibler funktionaler Alternativen zulässt.

Es wird auch angegeben, dass das Hauptziel des Projekts nicht die Verbreitung von raubkopierten Exemplaren fremden geistigen Eigentums ist, sondern den Fans die Möglichkeit zu geben, alte Versionen von GTA weiterhin zu spielen, Fehler zu beheben und die Funktionalität auf neuen Plattformen zu gewährleisten. Das Projekt RE3 trägt zur Bewahrung des kulturellen Erbes bei, zu dem alte Kultspiele gehören, was wiederum den Umsatz von Take-Two steigert und die Nachfrage anregt. Insbesondere erfordert die Nutzung des RE3-Codes die Ressourcen aus dem Originalspiel, was den Benutzer dazu anregt, das Spiel bei Take-Two zu kaufen.

Die Maßnahmen der RE3-Entwickler waren mit dem Risiko einer möglichen Eskalation des Konflikts verbunden – als Reaktion auf eine Gegenforderung verlangt das DMCA-Gesetz die Aufhebung der Beschränkungen, jedoch nur, wenn der Antragsteller der umstrittenen Forderung nicht innerhalb von 14 Tagen Klage einreicht. Der Einreichung der Gegenforderung ging eine Beratung mit einem Anwalt voraus, die von GitHub organisiert wurde. Der Anwalt warnte die RE3-Entwickler vor den Rechten und Risiken, woraufhin das RE3-Team beschloss, zu handeln. Glücklicherweise endete alles erfolgreich, und das Unternehmen Take-Two begann kein Gerichtsverfahren.

Wir erinnern daran, dass das Projekt re3 an der Rückentwickelung der Quelltexte der Spiele GTA III und GTA Vice City arbeitet, die vor etwa 20 Jahren veröffentlicht wurden. Der veröffentlichte Code war bereit zur Erstellung eines vollständig funktionierenden Spiels, unter Verwendung von Dateien mit Spieledateien, die aus der eigenen lizenzierten Kopie von GTA III extrahiert werden sollten. Das Projekt zur Wiederherstellung des Codes wurde 2018 ins Leben gerufen, um bestimmte Fehler zu beheben, Entwicklern von Mods erweiterte Möglichkeiten zu bieten und Experimente zur Untersuchung und Anpassung von Algorithmen für physikalische Simulationen durchzuführen. Unter anderem wurde in RE3 die Portierung auf Linux, FreeBSD und ARM-Systeme abgeschlossen, OpenGL-Unterstützung hinzugefügt, die Audioausgabe über OpenAL gewährleistet, zusätzliche Debugging-Tools integriert, eine sich drehende Kamera implementiert, XInput-Unterstützung hinzugefügt, die Unterstützung für Peripheriegeräte erweitert und die Ausgabe auf Breitbildschirme skaliert. Zudem wurde eine Karte und zusätzliche Optionen im Menü hinzugefügt.

Quelle: opennet.ru

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