Der Chef von CD Projekt RED versprach den Mitarbeitern bei der Entwicklung von Cyberpunk 2077 eine „gute Vergütung“ für Überstunden

Leiter von CD Projekt RED Adam Badowski in meinem Microblog kommentierte den erzwungenen Übergang des Studios zu einer 6-Tage-Woche in Erwartung der bevorstehenden Veröffentlichung von Cyberpunk 2077.

Der Chef von CD Projekt RED versprach den Mitarbeitern bei der Entwicklung von Cyberpunk 2077 eine „gute Vergütung“ für Überstunden

Wir möchten Sie daran erinnern, dass der Bloomberg-Journalist Jason Schreier einen anonymen Mitarbeiter zitiert сообщилdass Badovsky die Arbeiter am 28. September vor der Einführung obligatorischer, aber bezahlter Überstunden für die kommenden Wochen warnte.

Laut Badovsky „versteht der Löwenanteil des Teams die Notwendigkeit eines letzten Vorstoßes“, insbesondere angesichts der jüngsten Einreichung von Cyberpunk 2077 zur Zertifizierung bei Plattforminhabern.

„Dies ist eine der schwierigsten Entscheidungen, die ich je getroffen habe, aber jeder wird für jede investierte Stunde gut entschädigt.“ Wie in den letzten Jahren werden auch im Jahr 10 2020 % unseres Jahreseinkommens an die Teammitglieder verteilt“, versicherte Badovsky.

В Finanzbericht Im ersten Halbjahr 2019 bestätigte das polnische Studio erneut, dass es die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 nicht länger verschieben wird und plant, den angekündigten Termin einzuhalten – offenbar um jeden Preis.

Bisher wurde die Premiere von Cyberpunk 2077 zweimal verschoben: Im Januar wurde dies stattdessen bekannt 16 April Sie hoffen, das Spiel bis zum Ende zu beenden 17 September, und im Juni wurde der Veröffentlichungstermin verschoben 19 November.

Am vereinbarten Tag wird voraussichtlich die Einzelspieler-Kampagne von Cyberpunk 2077 auf PC, PS4 und Xbox One sowie auf dem GeForce Now-Dienst veröffentlicht. Auch Versionen für Konsolen der nächsten Generation sind geplant, diese werden jedoch nicht rechtzeitig zum Start neuer Geräte verfügbar sein.

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Source: 3dnews.ru

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