Godot 4.3 mit UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland

Die Veröffentlichung der Game Engine Godot 4.3 – ein Tool zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen.

Das Hauptaugenmerk von Godot 4.3 liegt auf der ersten UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland. Dadurch können Spiele, die mit Godot erstellt wurden, nativ auf Desktops unter Wayland betrieben werden, ohne eine XWayland-Schicht verwenden zu mĂŒssen. Die native UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland in Godot wird derzeit mit dem Flaggen —display-driver wayland aktiviert.

Weitere Neuerungen:

  • Ein XR-Simulator (Mixed Reality) fĂŒr Quest 3-Headsets wurde hinzugefĂŒgt.

  • UnterstĂŒtzung fĂŒr Kameras von Quest 3-Headsets wurde eingefĂŒhrt.

  • Native UnterstĂŒtzung fĂŒr DirectX 12 dank des offenen DXIL-Shaders.

  • Der Parallax2D-Effekt wurde hinzugefĂŒgt.

  • Premultiplizierte Alpha – ein neuer Mischmodus fĂŒr 3D-Materialien – wurde implementiert. Dies ermöglicht schönere Lichteffekte und Feuerwerk, da ein und dasselbe Element nun Eigenschaften der additiven Mischung (fĂŒr Flammen) und der Mischung (fĂŒr Rauch) haben kann.

  • Tiefenbasierten Nebel wurde hinzugefĂŒgt.

  • Eine Reihe weiterer Neuerungen und Verbesserungen wurden durchgefĂŒhrt.

Quelle: linux.org.ru

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