Die Veröffentlichung der Game Engine Godot 4.3 â ein Tool zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen.
Das Hauptaugenmerk von Godot 4.3 liegt auf der ersten UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland. Dadurch können Spiele, die mit Godot erstellt wurden, nativ auf Desktops unter Wayland betrieben werden, ohne eine XWayland-Schicht verwenden zu mĂŒssen. Die native UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland in Godot wird derzeit mit dem Flaggen âdisplay-driver wayland aktiviert.
Weitere Neuerungen:
Ein XR-Simulator (Mixed Reality) fĂŒr Quest 3-Headsets wurde hinzugefĂŒgt.
UnterstĂŒtzung fĂŒr Kameras von Quest 3-Headsets wurde eingefĂŒhrt.
Der Parallax2D-Effekt wurde hinzugefĂŒgt.
Premultiplizierte Alpha â ein neuer Mischmodus fĂŒr 3D-Materialien â wurde implementiert. Dies ermöglicht schönere Lichteffekte und Feuerwerk, da ein und dasselbe Element nun Eigenschaften der additiven Mischung (fĂŒr Flammen) und der Mischung (fĂŒr Rauch) haben kann.
Tiefenbasierten Nebel wurde hinzugefĂŒgt.
Eine Reihe weiterer Neuerungen und Verbesserungen wurden durchgefĂŒhrt.
Quelle: linux.org.ru
