Google hat Entwicklungen im Zusammenhang mit der Virtual-Reality-Technologie Cardboard entdeckt

Google geöffnet Quelltexte Werkzeuge Anwendungen für die Plattform zu entwickeln KartonSo können Sie mit jedem Smartphone erschwingliche Virtual-Reality-Headsets erstellen. Im einfachsten Fall, um einen Helm zu erstellen, reicht es gemäß dem Vorschlag aus Schneiden Schneiden Sie einen Rahmen aus Pappe aus, um das Smartphone vor Ihren Augen zu befestigen, und verwenden Sie zwei Linsen zum Fokussieren.

Google VR SDK zur Entwicklung von Virtual-Reality-Anwendungen und mobilen Demos приложения für Karton offen lizenziert unter Apache 2.0. Das SDK umfasst Bibliotheken zum Erstellen von VR-Anwendungen für Android und iOS, ein Rendering-System zum Generieren von Ausgaben zur Anzeige auf Cardboard-Helmen und eine Bibliothek zum Koppeln von Helmrahmenparametern mit der Anwendung mithilfe eines QR-Codes.

Google hat Entwicklungen im Zusammenhang mit der Virtual-Reality-Technologie Cardboard entdeckt

SDK ermöglicht Erstellen Sie Anwendungen für VR-Helme auf Basis eines Smartphones und erzeugen Sie ein stereoskopisches Bild, indem Sie den Bildschirm in zwei Hälften teilen, in denen das Bild für das rechte und das linke Auge getrennt erzeugt wird. Bei der Generierung der Ausgabe werden Parameter wie die Art der verwendeten Objektive, der Abstand vom Bildschirm zum Objektiv und der Abstand zwischen den Pupillen berücksichtigt. Das SDK umfasst sofort einsatzbereite Funktionen zum Erstellen virtueller Umgebungen, einschließlich Bewegungsverfolgung, Elemente der Benutzeroberfläche und stereoskopisches Rendering mit Unterstützung für die Kompensation von Linsenverzerrungen.

Google hat Entwicklungen im Zusammenhang mit der Virtual-Reality-Technologie Cardboard entdeckt

Das Bild ändert sich abhängig von der Position des Kopfes und der Bewegung des Benutzers, wodurch nicht nur ein statisches Stereobild angezeigt werden kann, beispielsweise beim Betrachten von 3D-Filmen, sondern auch das Navigieren im virtuellen Raum wie in speziellen VR-Helmen (Spielen von 3D-Spielen usw.). Ansehen von Videos und Bildern im 360-Grad-Modus). Um die Verschiebung im Raum abzuschätzen, werden Kamera, Gyroskop, Beschleunigungsmesser und Magnetometer verwendet, die in Smartphones zu finden sind.

Es wird darauf hingewiesen, dass Google kürzlich die aktive Entwicklung des SDK eingestellt hat, das Interesse an dem Projekt jedoch weiterhin besteht, sodass beschlossen wurde, die Entwicklung in die Hände der Community zu übertragen und das Projekt gemeinsam zu entwickeln. Interessierte Enthusiasten erhielten die Möglichkeit, die Cardboard-Funktionalität unabhängig zu entwickeln und Unterstützung für neue Bildschirmkonfigurationen für mobile Geräte hinzuzufügen. Gleichzeitig will Google sich weiterhin an der Gesamtentwicklung beteiligen und neue Fähigkeiten in das Projekt einbringen, etwa Komponenten zur Unterstützung der Unity-Game-Engine.

Source: opennet.ru

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