Google arbeitet an der Steam-Unterstützung für Chrome OS über eine virtuelle Ubuntu-Maschine

Google entwickelt Projekt BorealisZiel war es, Chrome OS die Ausführung von über Steam vertriebenen Spieleanwendungen zu ermöglichen. Die Implementierung basiert auf der Verwendung einer virtuellen Maschine, in der Komponenten der Ubuntu Linux 18.04-Distribution mit einem vorinstallierten Steam-Client und einem Wine-basierten Paket zum Ausführen von Windows-Spielen gestartet werden Proton.

Um das vm_guest_tools-Toolkit mit Borealis-Unterstützung zu erstellen, wird das Flag „USE=vm_borealis“ bereitgestellt. Die Umgebung wird derzeit intern auf High-End-Chromebooks getestet, die damit ausgestattet sind 10-m Generation von Intel-Prozessoren. Bisher lag der in Chrome OS angebotenen Crostini-Linux-Umgebung Debian bei, das auch als Basis für die von Valve entwickelte SteamOS-Distribution dient.

Die Umsetzung basiert auf dem seit 2018 bereitgestellten Subsystem.Linux für Chromebooks"(CrosVM), das den KVM-Hypervisor verwendet. Innerhalb der virtuellen Basismaschine werden separate Container mit Programmen gestartet (mithilfe von LXC), die wie normale Anwendungen für Chrome OS installiert werden können. Installierte Linux-Anwendungen werden ähnlich wie Android-Anwendungen in Chrome OS gestartet, wobei in der Anwendungsleiste Symbole angezeigt werden. Für den Betrieb grafischer Anwendungen bietet CrosVM integrierte Unterstützung für Wayland-Clients (virtio-wayland) mit Ausführung auf der Seite des Haupthosts des Verbundservers Sommelier. Es unterstützt sowohl das Starten von Wayland-basierten Anwendungen als auch von regulären X-Programmen (unter Verwendung der XWayland-Schicht).

Source: opennet.ru

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