Google Stadia: 30–35 Mbit/s reichen aus, um das Spiel in 4K zu streamen

Viele Gamer stehen Streaming-Spieldiensten skeptisch gegenüber und wecken berechtigte Zweifel an der Fähigkeit der Plattform, ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten. Google-Vizepräsident Phil Harrison zeigte sich beim GamesBeat Summit 2019 zuversichtlich, dass Breitbandverbindungen in vielen Ländern für Google Stadia mehr als ausreichen.

„Wie Sie sich vorstellen können, beschäftigen wir uns mit Breitband sehr sorgfältig und sehr intensiv. „In den Märkten, in denen wir starten werden und in denen wir planen, [Google Stadia] in Zukunft einzuführen, wird die Breitbandkonnektivität den ehrgeizigsten Aspekten unseres Plans mehr als gerecht“, sagte Phil Harrison. - Die erforderliche Bandbreite für die Nutzung von Google Stadia auf höchstem Niveau beträgt nur 30–35 Mbit/s, und das gilt für 4K-Gaming. 20–25 Mbit/s reichen für weniger, wir benötigen also keine große Bandbreite.“

Google Stadia: 30–35 Mbit/s reichen aus, um das Spiel in 4K zu streamen

Wir möchten Sie daran erinnern, dass der Start von Google Stadia in der zweiten Jahreshälfte 2019 in den USA, Kanada, Großbritannien und Westeuropa geplant ist. Jemand im Publikum fragte Harrison, ob es Pläne gebe, den Dienst auf den chinesischen Markt zu bringen. Er antwortete, dass ein solcher Markt nicht ignoriert werden könne, aber im Moment gebe es noch nichts zu verkünden. Auch in Russland wird Google Stadia zum Start nicht funktionieren.



Source: 3dnews.ru

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