Die GPU der PlayStation 5 kann mit bis zu 2,0 GHz laufen

Nach einer detaillierten Liste der Eigenschaften der Xbox-Konsole der nächsten Generation sind im Internet neue Details zur zukünftigen PlayStation 5-Konsole aufgetaucht. Eine bekannte und recht zuverlässige Leak-Quelle unter dem Pseudonym Komachi hat Informationen zur Taktfrequenz der veröffentlicht GPU der zukünftigen Sony-Konsole.

Die GPU der PlayStation 5 kann mit bis zu 2,0 GHz laufen

Die Quelle liefert Daten über den Ariel-Grafikprozessor, der Teil einer Single-Chip-Plattform mit dem Codenamen Oberon ist. Bei dieser Single-Chip-Plattform handelt es sich höchstwahrscheinlich um ein technisches Beispiel der Gonzalo-Plattform, die die Basis der zukünftigen Sony PlayStation 5 bilden wird.

Für die GPU gibt die Quelle drei Taktraten an: 800 MHz, 911 MHz und 2,0 GHz. Diese Frequenzen entsprechen unterschiedlichen Betriebsarten. Letzteres wird für die neue Konsole Standard sein. Die anderen beiden entsprechen den Frequenzen der Grafikprozessoren PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro, was darauf hindeutet, dass diese Frequenzmodi notwendig sind, um die Abwärtskompatibilität sicherzustellen.

Mit anderen Worten: Beim Ausführen von PlayStation 5-Spielen läuft die GPU mit bis zu 2,0 GHz. Spiele für die PlayStation 4 und ihre Pro-Version werden wiederum mit niedrigeren Frequenzen laufen. Ich möchte auch darauf hinweisen, dass die Frequenz von 2,0 GHz für einen Grafikprozessor sehr hoch ist, insbesondere für einen, der Teil einer benutzerdefinierten Single-Chip-Plattform ist. Zum Vergleich: Den neuesten Leaks zufolge soll die GPU der künftigen Xbox mit knapp über 1,6 GHz laufen.

Die GPU der PlayStation 5 kann mit bis zu 2,0 GHz laufen

Leider ist die Konfiguration der GPU, die Teil der PlayStation 5-Konsole sein wird, noch unbekannt. Wir können nur feststellen, dass es auf der Navi-Architektur (RDNA) basiert und die Hardwarebeschleunigung von Raytracing unterstützt.



Source: 3dnews.ru

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