GSC GameWorld sagte, dass STALKER 2 die Unreal Engine 4 verwenden wird

GSC GameWorld teilt weiterhin nur minimale Details über sein Projekt zur Wiederbelebung des berühmten Spiels S.T.A.L.K.E.R. Nach Angaben der Entwickler wird der zweite Teil des Rollenspiel-Shooters die Unreal Engine 4 nutzen. Die Informationen wurden zuerst von Epic Games bekannt gegeben, nun hat das Studio sie offiziell bestätigt. GSC GameWorld gab außerdem an, später über die Plattformen und digitalen Stores zu sprechen, auf denen S.T.A.L.K.E.R. verkauft wird. 2. Es bleibt also vorerst ein Rätsel, ob das Projekt exklusiv im Epic Games Store erhältlich sein wird oder auch auf anderen digitalen Plattformen für den PC erscheinen wird.

GSC GameWorld sagte, dass STALKER 2 die Unreal Engine 4 verwenden wird

Soweit wir bisher wissen, war die Hauptinspiration für S.T.A.L.K.E.R. 2 enthält die ursprüngliche Trilogie („Shadow of Chernobyl“, „Clear Sky“ und „Call of Pripyat“) und das Hauptmerkmal des Projekts sollte eine einzigartige Atmosphäre sein. Die Entwickler streben danach, ihren bisherigen Erfolg zehn Jahre später zu wiederholen, doch ob es ihnen gelingen wird, sich zweimal ins gleiche Wasser zu begeben, ist eine große Frage.

Im kommenden Spiel wird es keine Battle Royales geben. Darüber hinaus arbeitet das Team an der Entwicklung von Tools, die es einfacher machen, Modifikationen vorzunehmen, um die Lebensdauer von S.T.A.L.K.E.R. zu verlängern. 2 und erstellen Sie eine Community. GSC-Spielwelt kündigte das Spiel im Mai 2018 an, und im März 2019 hat ein Bild geteilt und startete eine Marketingkampagne.


GSC GameWorld sagte, dass STALKER 2 die Unreal Engine 4 verwenden wird

„S.T.A.L.K.E.R.“ 2 läuft auf der Unreal Engine. Ehrlich gesagt wollten wir das später sagen, aber unsere Kollegen von Epic haben alle (auch uns) direkt am Silvesterabend überrascht. Das GSC Game World-Team wählt die am besten geeigneten und modernsten Technologien aus, und UE erwies sich als die beste Wahl unter allen verfügbaren Technologien.

Er hat es möglich gemacht, das Projekt zu verwirklichen, auf das Sie warten. Es gelingt ihm, eine gefährliche und attraktive Atmosphäre von S.T.A.L.K.E.R. zu schaffen. – das Fleisch und Blut unseres Gaming-Universums. Schließlich harmoniert die Unreal Engine (zusammen mit fähigen Händen) gut mit unserem Ziel, Modding bequem und zugänglich zu machen. Dank der Modder lebt und entwickelt sich die Welt der Zone weiter, während wir mit der Entwicklung der Fortsetzung beschäftigt sind.

Ja, ja, wir wissen, was Sie denken, aber diese Neuigkeiten haben nichts mit Plattformen oder digitalen Geschäften zu tun. Mehr dazu später. Was ist hinzuzufügen? Hier ist ein Laib – wie man in den ersten Januartagen scherzen sollte, ist es vom letzten Jahr. Frohes Neues Jahr! P.S. Der Beitrag enthält keine Hinweise zur Lösung des Codes.“ geschrieben von den Entwicklern.

GSC GameWorld sagte, dass STALKER 2 die Unreal Engine 4 verwenden wird



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen