Hello Games Studio gab dies aufgrund der Entwicklung bekannt
„Im Rahmen unserer Optimierungsarbeit haben wir dem Spiel Vulkan-Unterstützung hinzugefügt“, sagte das Studio. „Das ist uns nicht nur für Beyond [das kürzlich angekündigte große Update] gelungen, sondern auch für die aktuelle Version des Spiels. Wir wollten dieses Update so schnell wie möglich veröffentlichen.
Derzeit steht Vulkan-Unterstützung nur Benutzern der experimentellen Version von No Man's Sky zur Verfügung. Diese – insbesondere solche mit AMD-Grafikkarten – sollten bereits einen Leistungsschub bemerken. „Es hilft uns auch, unsere Fähigkeiten zu erweitern, während wir weiterhin wesentliche Änderungen am Motor vornehmen. Dies ist nur ein Teil einer größeren Arbeit, die technische Verbesserungen auf allen Plattformen mit sich bringen wird“, fügte Hello Games hinzu.
Neben der Ersetzung von OpenGL durch Vulkan hat sich das Weltraum-Actionspiel auf folgende Weise verändert:
- überarbeitete HDR-Unterstützung, aktualisierte Ausgabekalibrierung;
- In den Einstellungen besteht die Wahl zwischen adaptivem und dreifach pufferndem V-Sync;
- Spieler mit mehr als einer GPU können jetzt auswählen, welche sie verwenden möchten;
- Das Ändern der folgenden Einstellungen erfordert keinen Neustart mehr:
- Fenstermodus;
- Erlaubnis;
- V-Sync;
- Schatten Detail;
- Qualität der Reflexionen;
- Der Ladeschritt „Shader laden“ wurde entfernt;
- Über Steam werden Absturzdaten gesammelt, um Probleme verfolgen und beheben zu können.
Hello Games wird diesen Sommer ein großes Beyond-Update veröffentlichen
Source: 3dnews.ru