Housemarque unterbricht die Entwicklung von Stormdivers für sein bisher „ehrgeizigstes und größtes“ Spiel

Das finnische Studio Housemarque, berühmt im Bereich Arcade-Shooter und verließ das Genre aufgrund seiner Nichtrentabilität im Jahr 2020 wird 25 Jahre alt. Bei dieser Gelegenheit erzählten die Entwickler, wie es im Unternehmen läuft und was es derzeit tut.

Housemarque unterbricht die Entwicklung von Stormdivers für sein bisher „ehrgeizigstes und größtes“ Spiel

Laut CEO Ilari Kuittinen geht es dem Team besser als je zuvor und die Mitarbeiter müssen sich regelmäßig „zwicken, um sicherzustellen, dass das, was passiert, echt ist“.

Derzeit sind es knapp 80 Leute bei Housemarque – so groß ist das finnische Team noch nie geworden. Auch in der Entwicklung neues Projekt Das Studio wird von einem großzügigen Partner unterstützt.

„Wir wussten nicht, ob wir jemals aus der Vorproduktion herauskommen würden, aber am Ende haben wir drei Jahre an diesem Spiel gearbeitet und sind in der vollständigen Produktionsphase. Wir freuen uns darauf, in den kommenden Monaten weitere Einzelheiten mitzuteilen“, sagte Kuittinen.


Housemarque unterbricht die Entwicklung von Stormdivers für sein bisher „ehrgeizigstes und größtes“ Spiel

Housemarque beschreibt das mysteriöse Projekt als „das ehrgeizigste und größte“. Das Spiel übernahm alle Anstrengungen des Studios, weshalb die Entwicklung erfolgte Online-Actionspiel Stormdivers sowie andere Initiativen mussten ausgesetzt werden.

Kuittinen ist zuversichtlich, dass das neue Spiel „die nächste Stufe der Entwicklung von Housemarque definieren“ und die Fans ihrer Arbeit „angenehm überraschen“ wird: „Dieses Jahr wird voller aufregender Überraschungen sein und wir können es kaum erwarten, sie mit Ihnen allen zu erleben.“ !“

Die letzten veröffentlichten Housemarque-Spiele stammen aus dem Jahr 2017, als sie veröffentlicht wurden Nex Machina und Matterfall. Zuerst auf Metacritic bewertet 80 Punkte überschreitetDies brachte dem Projekt jedoch keinen Erfolg – ​​die Spielhalle verkaufte sich immer noch nicht gut genug. 



Source: 3dnews.ru

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