id Software hat Überstunden gemacht, um Doom Eternal zu einem Qualitäts-Shooter zu machen

Laut dem ausführenden Produzenten Marty Stratton hatte die Verschiebung der Veröffentlichung von Doom Eternal auf einen späteren Zeitpunkt positive Auswirkungen auf das Spiel. Im Gespräch mit VG247 erklärte er, dass id Software Überstunden machte, was es dem Team ermöglichte, die Qualität des Projekts zu verbessern.

id Software hat Überstunden gemacht, um Doom Eternal zu einem Qualitäts-Shooter zu machen

„Ich sage, das ist das beste Spiel, das wir je gemacht haben. Ich glaube nicht, dass ich das gesagt hätte, wenn wir diese zusätzliche Zeit nicht gehabt hätten“, sagte Stretton. — Das Spiel war zu Ende, wir haben nichts hinzugefügt, aber [der Transfer] hat es uns ermöglicht, noch viel mehr Fehler zu beheben. Dadurch konnten wir das Spiel gründlich verfeinern, die internen Systeme verfeinern und überall dort Tests durchführen, wo wir Leute von außen hinzuziehen. Wir haben ein paar zusätzliche Versionen und Ergänzungen zum Spiel gemacht, die die Balance angepasst und ein paar Lücken behoben haben.“

Recycling ist seit einigen Jahren ein großes Gesprächsthema in der Gaming-Branche. Viele Menschen kritisieren Unternehmen, die ihre Mitarbeiter zu Überstunden zwingen. Laut Stretton versucht das Management von id Software, Entwickler dazu zu ermutigen, mehr Zeit für Projekte aufzuwenden.

„Wir hatten die meiste Zeit des letzten Jahres eine ziemlich schwierige Zeit mit Überstunden“, erklärte Stretton. — […] Wir versuchen wirklich, die Zeit und das Leben der Menschen sehr zu respektieren. Wir haben sehr engagierte Menschen, die sich in vielen Fällen dafür entscheiden, selbst hart zu arbeiten. Es war schön, weil wir wollen, dass das Spiel perfekt ist. Wir möchten, dass es unsere Erwartungen und die Erwartungen der Verbraucher erfüllt.“

id Software hat Überstunden gemacht, um Doom Eternal zu einem Qualitäts-Shooter zu machen

Doom Eternal erscheint am 4. März 20 für PC, PlayStation 2020 und Xbox One. Auch eine Veröffentlichung auf Nintendo Switch ist geplant. „Wir reden nicht über einen Veröffentlichungstermin [für Doom Eternal auf Switch], also kann ich es nicht nennen. Aber sie ist nicht so weit zurück“, sagte Stretton. „Wir arbeiten hart daran.“ Panic Button arbeitet hart daran. Ich glaube nicht, dass die Leute allzu enttäuscht sein werden.



Source: 3dnews.ru

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