Initiative zur Erstellung von GNOME-Betriebssystem-Builds für echte Hardware

Auf der GUADEC 2020-Konferenz hieß es Berichtwidmet sich der Entwicklung des Projekts „GNOME-Betriebssystem«. Ursprünglich schwanger Pläne, „GNOME OS“ als Plattform für die Erstellung eines Betriebssystems zu entwickeln, haben sich nun dahingehend gewandelt, „GNOME OS“ als einen Build in Betracht zu ziehen, der für die kontinuierliche Integration verwendet werden kann, um das Testen von Anwendungen in der GNOME-Codebasis, die für die nächste Version entwickelt wurde, zu vereinfachen Fortschritt der Entwicklung, Überprüfung der Hardwarekompatibilität und Experimentieren mit der Benutzeroberfläche.

Bis vor kurzem GNOME-Betriebssystem-Builds wurden für die Ausführung in virtuellen Maschinen entwickelt. Im Mittelpunkt der neuen Initiative stehen Bemühungen, das GNOME-Betriebssystem auf echte Hardware zu bringen. Die Entwicklung neuer Baugruppen für x86_64- und ARM-Systeme (Pinebook Pro, Rock 64, Raspberry Pi 4) ist im Gange. Im Vergleich zu Baugruppen für virtuelle Maschinen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, auf Systemen mit UEFI, Energieverwaltungstools, Unterstützung für Drucken, Bluetooth, WLAN, Soundkarten, Mikrofon, Touchscreens, Grafikkarten und Webcams zu booten. Fehlende Flatpak-Portale für GTK+ hinzugefügt. Flatpak-Pakete für die Anwendungsentwicklung wurden vorbereitet (GNOME Builder + SDK).

Um das System zu bilden, das GNOME OS ausfüllt, wird das System verwendet OSTree (Das Systemabbild wird atomar aus einem Git-ähnlichen Repository aktualisiert), ähnlich wie bei Projekten Fedora Silberblau и Endloses Betriebssystem. Die Initialisierung erfolgt mit Systemd. Die grafische Umgebung basiert auf Mesa-, Wayland- und XWayland-Treibern. Um zusätzliche Anwendungen zu installieren, wird die Verwendung von Flatpak empfohlen. Als Installateur beteiligt Endloses Betriebssystem-Installationsprogramm auf Grund GNOME Ersteinrichtung.

Source: opennet.ru

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