Intel spendiert seinen GPUs hardwarebeschleunigtes Raytracing

Spekulationen, dass Intel möglicherweise Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing in seiner zukünftigen Intel-Xe-GPU-Familie implementieren könnte, gibt es schon seit langem. Das Unternehmen bestätigte sie dann, allerdings nur für Rechenzentrums-GPUs. Nun wurden in den Treibern eindeutige Hinweise auf die Unterstützung von Raytracing in Consumer-GPUs von Intel gefunden.

Intel spendiert seinen GPUs hardwarebeschleunigtes Raytracing

Alias-Netzwerkquelle _mich anbetteln Ich habe im Code einiger Treiber für Intel-GPUs Erwähnungen von Strukturen wie Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC und D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS gefunden. Diese drei Strukturen deuten darauf hin, dass zukünftige Intel-GPUs tatsächlich über hardwarebeschleunigte Raytracing-Funktionen verfügen könnten. Und das gilt wahrscheinlich nicht nur für GPU-Beschleuniger für Rechenzentren.

Intel spendiert seinen GPUs hardwarebeschleunigtes Raytracing

Wo genau diese „Hinweise“ auf Raytracing gefunden wurden, gibt die Quelle nicht an. Sie scheinen jedoch im Code des Xe Software Development Tools (SDV) gefunden worden zu sein, mit dessen Verteilung Intel bereits an verschiedene ISVs auf der ganzen Welt begonnen hat. Da SDV in den kommenden Monaten immer mehr Entwickler gewinnen wird, könnte es neue Details sowohl zum Raytracing als auch zu anderen Funktionen zukünftiger Intel-GPUs enthüllen.

Intel spendiert seinen GPUs hardwarebeschleunigtes Raytracing
Intel spendiert seinen GPUs hardwarebeschleunigtes Raytracing

Erwähnenswert ist auch, dass Intel bereits über einige Erfahrungen im Bereich Raytracing verfügt. Bereits 2009 demonstrierte Intel in seinem eigenen Entwicklerforum die Rückverfolgung mithilfe einer Grafikkarte, die im Rahmen des unglücklichen Projekts erstellt wurde Larrabee. Es ist möglich, dass einige alte Entwicklungen auf Xe-GPUs übertragen werden.


Denken Sie daran, dass Xe-GPUs im Verbrauchersegment in zwei Kategorien unterteilt werden: Xe-LP mit nicht überdurchschnittlicher Leistung und Xe-HP mit hoher Leistung. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Chips der Xe-HP-Kategorie Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing erhalten.



Source: 3dnews.ru

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