Spekulationen, dass Intel möglicherweise Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing in seiner zukünftigen Intel-Xe-GPU-Familie implementieren könnte, gibt es schon seit langem. Das Unternehmen bestätigte sie dann, allerdings nur für Rechenzentrums-GPUs. Nun wurden in den Treibern eindeutige Hinweise auf die Unterstützung von Raytracing in Consumer-GPUs von Intel gefunden.
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Wo genau diese „Hinweise“ auf Raytracing gefunden wurden, gibt die Quelle nicht an. Sie scheinen jedoch im Code des Xe Software Development Tools (SDV) gefunden worden zu sein, mit dessen Verteilung Intel bereits an verschiedene ISVs auf der ganzen Welt begonnen hat. Da SDV in den kommenden Monaten immer mehr Entwickler gewinnen wird, könnte es neue Details sowohl zum Raytracing als auch zu anderen Funktionen zukünftiger Intel-GPUs enthüllen.
Erwähnenswert ist auch, dass Intel bereits über einige Erfahrungen im Bereich Raytracing verfügt. Bereits 2009 demonstrierte Intel in seinem eigenen Entwicklerforum die Rückverfolgung mithilfe einer Grafikkarte, die im Rahmen des unglücklichen Projekts erstellt wurde
Denken Sie daran, dass Xe-GPUs im Verbrauchersegment in zwei Kategorien unterteilt werden: Xe-LP mit nicht überdurchschnittlicher Leistung und Xe-HP mit hoher Leistung. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Chips der Xe-HP-Kategorie Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing erhalten.
Source: 3dnews.ru