Intel und China entwickeln VR/AR-Plattformen für die Übertragung der Olympischen Spiele

Offizielle Pressemitteilung von Intel berichtet, das mit Sky Limit Entertainment eine Vereinbarung zur Entwicklung von Lösungen unter Verwendung von 5G-Netzwerken geschlossen hat VR/AR-Technologien für die Übertragung der Olympischen Spiele in Tokio im Jahr 2020 und darüber hinaus. In der Pressemitteilung wird nicht erwähnt, dass das Unternehmen Sky Limit Entertainment (Marke – SoReal) Chinesisch. Es ist lustig, dass die Chinesen die modernste Plattform zur Vermischung von Realität und Virtualität für die Japaner bauen werden, aber mehr auch nicht. Leider ist dies für die Region und die Welt Realität und keineswegs virtuell.

Intel und China entwickeln VR/AR-Plattformen für die Übertragung der Olympischen Spiele

Anschließend ist geplant, die Intel- und Sky-Limit-Plattform und -Technologien bei den Olympischen Winterspielen in Peking im Jahr 2022, bei den Olympischen Spielen in Paris im Jahr 2024 und in naher Zukunft bei einer Vielzahl von eSport-Wettbewerben einzusetzen. Intel und Sky Limit haben vereinbart, alle diese Veranstaltungen gemeinsam zu betreuen. Zumindest in einer Rahmenform ist in dieser Frage jedenfalls bereits ein gegenseitiges Verständnis erzielt worden.

Lassen Sie uns, ohne vom Marketing abgelenkt zu werden, klarstellen, dass Intel und Sky Limit wie andere „blaue“ Produkte Computerplattformen auf Basis von Intel Xeon- und Core-Prozessoren als Grundlage für VR/AR-Datenverarbeitungsplattformen verwenden wollen. Generell einigten sich die Partner auf fünf Aspekte der Zusammenarbeit. Zunächst werden VR/AR-Lösungen mit Blick auf den Betrieb von 5G-Netzen geschaffen. Dies bedeutet insbesondere, dass Daten dynamisch auf eine Vielzahl drahtloser Netzwerksegmente verteilt werden, um im Allgemeinen erhebliche Belastungen zu verursachen – Rendering, Komprimierung, Overlay, Synchronisierung und andere. Dies erfordert eine ernsthafte Optimierung des Managements und der Kundenlösungen.

Der zweite Aspekt der Zusammenarbeit wird die Entwicklung von Tools zur Produktion von Panorama-VR/AR-Inhalten (360 Grad) für die Übertragung von Sportereignissen sein. Dabei geht es sowohl um Softwarelösungen als auch um Hardware inklusive Systemintegration. Intel plant beispielsweise die Entwicklung von VR-Stühlen und VR-Kameras sowohl zum Ansehen von Sportveranstaltungen als auch von E-Sport-Events sowie für jegliche VR-Unterhaltungsinhalte.

Der dritte Punkt der Vereinbarung zwischen Intel und Sky Limit war die Entscheidung, VR/AR-Plattformen für das virtuelle Training olympischer Athleten zu schaffen. Hierbei handelt es sich um verschiedene Arten von Sportsimulatoren mit virtueller und erweiterter Realität. Viertens wird alles oben Genannte auf die Übertragung von Computersportarten abzielen.

Intel und China entwickeln VR/AR-Plattformen für die Übertragung der Olympischen Spiele

Der fünfte Punkt war der Wunsch von Intel und Sky Limit, in Peking, unweit des Campus des chinesischen Unternehmens, einen VR/AR-Themenpark zu errichten. Dieser Park wird die Olympischen Spiele in Peking im Winter 2022 als Zentrum für virtuelles Training für Sportler begleiten, künftig aber zu einem Zentrum für VR/AR-Übertragungen und E-Sport-Events in der chinesischen Hauptstadt werden.



Source: 3dnews.ru

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