IO Interactive sprach über das Jubiläum von Hitman 2 und Pläne für die Zukunft

In diesem Monat Hitman 2 wird ein Jahr alt – das Spiel wurde am 13. November 2018 veröffentlicht. Anlässlich des bevorstehenden Termins IO Interactive beschloss, es zu erzählen, etwas, das den Projektinhabern während des Ferienmonats des Teams gefallen wird.

Die Entwickler geben an, noch nie so viele Inhalte in so kurzer Zeit verschenkt zu haben: Im November können sich Spieler auf 10 Featured Contracts, 8 Escalation Contracts, 6 Challenge Sets, 5 Items und 2 freischaltbare Kostüme sowie die Rückkehr freuen eines schwer fassbaren Ziels.

Die Feierlichkeiten zum Jubiläum beginnen heute – an diesem Tag werden zwei Legacy-Eskalationsverträge („Teague’s Temptation“ und „Bahadur’s Dexterity“) sowie eine Reihe von „Einbruch“-Herausforderungen verfügbar.


IO Interactive sprach über das Jubiläum von Hitman 2 und Pläne für die Zukunft

Um die Feierlichkeiten fortzusetzen, versprechen die Autoren, die Benutzer jede Woche mit mindestens zwei Inhaltsaktualisierungen zu begeistern. Das Ende des Geschenkefestivals ist für den 28. November geplant.

Der letzte große Patch für Hitman 19 wird am 2. veröffentlicht und enthält Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen. Danach hofft IO Interactive, sich auf die Entwicklung des nächsten Hitman-Titels konzentrieren zu können.

„Nach 13 Monaten voller Unterstützung und Inhalt für Hitman 2 – ohne zusätzliche Kosten (außer dem, was wir im Season Pass hinzugefügt haben) – begannen wir, mehr und mehr über die Zukunft nachzudenken. Immer mehr Mitglieder des Hitman 2-Teams wechseln zum neuen Hitman, dessen Entwicklung in vollem Gange ist“, warnten die Autoren.

IO Interactive sprach über das Jubiläum von Hitman 2 und Pläne für die Zukunft

Der Support für Hitman 2 endet jedoch nicht nach November. Im Jahr 2020 möchte IO Interactive von der Community kuratierte Verträge in das Spiel einführen, Elusive Objectives zurückbringen und noch mehr vorgestellte Verträge hinzufügen.

Dass IO Interactive an einem neuen Teil von Hitman arbeitet, wurde bereits bekannt November 2017. Im Juni desselben Jahres wurde das Studio eröffnet erlangte Unabhängigkeit – Square Enix wollte die Zusammenarbeit nicht fortsetzen mit dem Team und überließ ihm die Rechte an Hitman.



Source: 3dnews.ru

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