KeeperFX 1.0.0

KeeperFX 1.0.0

Dungeon Keeper (DK) ist ein Göttersimulations-Computerspiel, das von Bullfrog Productions entwickelt und 1997 von Electronic Arts veröffentlicht wurde.

KeeperFX (steht für Dungeon Keeper Fan eXpansion) ist eine Open-Source-Version von Dungeon Keeper für Windows unter der GPLv2-Lizenz. KeeperFX ist in C und C++ geschrieben. Dies war ursprünglich ein Dekompilierungsprojekt des ursprünglichen Dungeon Keeper. Für Version 1.0.0 wurde der gesamte Code überarbeitet und neu geschrieben. Für Ontopik gibt es keine native Version, aber es funktioniert hervorragend unter Wine.

Liste der Änderungen in Version 1.0.0:

  • Alle verbleibenden Funktionen der ausführbaren Dungeon Keeper-Datei wurden nach KeeperFX verschoben. Das bedeutet, dass wir in dem, was wir ändern können, nicht mehr durch das Originalspiel eingeschränkt sind.
  • Es können nun mehr als 2048 Objekte gleichzeitig auf der Karte sein.
  • Karten sind nicht mehr auf 85x85 beschränkt, sie können größer oder kleiner sein.
  • Neue Einheiten hinzugefügt: Zeitmagier und Druide (werden in alten Kampagnen nicht verwendet, werden auf neuen Karten verfügbar sein).
  • Höhere Bildraten werden unterstützt.
  • Abstürze beim Spielen in 4K-Auflösung behoben.
  • Verbesserter Brückenbau und das Graben nach feindlichen Computern. Dies verhindert, dass die besten Computerspieler sofort ihre gesamte Armee auf Sie loslassen.
  • Die kombinierten Kampagnen mit dem niedrigsten Rang wurden entfernt, um sicherzustellen, dass neue Benutzer einen positiven ersten Eindruck hinterlassen.
  • Bei komplexen Kampagnen haben sich die Sprachleistungen verbessert.
  • Weitere Übersetzungen für enthaltene Karten und Kampagnen hinzugefügt.
  • Objekte können eine Richtung haben (z. B. nach Osten ausgerichtet).
  • Weitere Anpassungsmöglichkeiten für Kartographen und Modder:
    • Sie können neue Kreaturen hinzufügen.
    • Level-Szenarien können größer sein, was zu komplexeren Szenarien führt.
    • Sie können neue Rahmen hinzufügen.
    • Neue Skriptbefehle.
    • Benutzerdefinierte Musik und Sounds.
    • Es gibt vollständig anpassbare Fallen.
    • Neue Dekoartikel.
    • Neue Kartentexturen.
  • Die Orks haben jetzt eine Fressanimation und der Avatar hat jetzt eine Folteranimation.
  • Karten können große Gruppen von Helden haben.
  • Verbesserte Multiplayer-Stabilität.
  • Die Anzahl der Multiplayer-Karten kann 255 überschreiten.
  • Edelsteine ​​sind auf der Minikarte jetzt lila gefärbt, um sie von Gold zu unterscheiden.
  • Auf der Minikarte sichtbare Einheiten springen nicht mehr.

Source: linux.org.ru

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