Valve hat dem Wayland-Compositor von Gamescope AMD FSR-Unterstützung hinzugefügt

Valve entwickelt weiterhin den Gamescope Composite Server (früher bekannt als Steamcompmgr), der das Wayland-Protokoll verwendet und im Betriebssystem für SteamOS 3 verwendet wird. Am XNUMX. Februar fügte Gamescope Unterstützung für die Supersampling-Technologie AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) hinzu Reduziert den Verlust der Bildqualität beim Skalieren auf hochauflösenden Bildschirmen.

SteamOS 3 basiert auf Arch Linux, verfügt über eine schreibgeschützte Root-Datei, unterstützt Flatpak-Pakete und nutzt den PipeWire-Medienserver. Zunächst wird SteamOS 3 für die Spielekonsole Steam Deck entwickelt, Valve verspricht aber auch, dass dieses Betriebssystem separat auf jeden Computer heruntergeladen werden kann.

Gamescope ist als spezialisierter zusammengesetzter Spieleserver positioniert, der auf anderen Desktop-Umgebungen ausgeführt werden kann und einen virtuellen Bildschirm oder eine separate isolierte Instanz von Xwayland für Spiele mithilfe des X11-Protokolls bereitstellt (der virtuelle Bildschirm kann mit einer separaten Bildwiederholfrequenz und Auflösung konfiguriert werden). ). Eine höhere Leistung wird durch die Organisation der Bildschirmausgabe durch direkten Zugriff auf DRM/KMS ohne Kopieren von Daten in Zwischenpuffer sowie durch die Verwendung der in der Vulkan-API bereitgestellten Tools zur asynchronen Durchführung von Berechnungen erreicht.

Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen