Компания Valve представила выпуск операционной системы SteamOS 3.8.10, который отмечен как первый стабильный выпуск в ветке 3.8. Операционная система SteamOS поставляется в устройствах Steam Deck и с недавних пор используется в игровых консолях некоторых других производителей, таких как Lenovo Legion Go S и ASUS ROG Ally. Для установки следует выставить канал «Steam Deck Preview» в настройках обновления «Settings > System > System Update Channel». В прошлом энтузиастами развивались неофициальные сборки HoloISO и SteamFork, но они находятся в заброшенном состоянии.
Die Plattform basiert auf Arch. Linux, verwendet den auf dem Wayland-Protokoll basierenden Gamescope-Composite-Server, um den Spielstart zu beschleunigen, verfügt über ein schreibgeschütztes Root-Dateisystem, verwendet einen atomaren Aktualisierungsmechanismus, unterstützt Flatpak-Pakete, verwendet den PipeWire-Multimedia-Server und bietet zwei Schnittstellenmodi (Steam-Shell und KDE-Plasma-Desktop).
Zu den Änderungen gehören:
- Die Desktop-Umgebung wurde auf KDE Plasma 6.4 (vorher 6.2) aktualisiert und verwendet standardmäßig das Wayland-Protokoll (die X11-Unterstützung kann über steamosctl wieder aktiviert werden).
- Erste Unterstützung für die Steam Machine-Spielkonsole hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, in den Einstellungen ein Passwort für eine Desktop-Sitzung festzulegen, wurde hinzugefügt.
- Erste Unterstützung für den Betrieb virtueller Maschinen mit virtio-Treibern wurde implementiert.
- Der latenzkritischitätsbewusste virtuelle Deadline-Task-Scheduler (LAVD) wurde über „steamosctl set-cpu-scheduler lavd“ aktiviert. LAVD berücksichtigt die Bedeutung der Latenzreduzierung für bestimmte Tasks und nutzt Prozessausführungsinformationen bei Entscheidungen zur CPU-Ressourcenzuweisung.
- Die Synchronisierung mit der Arch-Paketdatenbank wurde abgeschlossen. Linux. Ja Linux Aktualisiert auf Version 6.16. Verwendet die neuesten Grafiktreiber.
- Der Spielmodus bietet jetzt verbesserte Unterstützung für die Erstellung von Bildschirmaufnahmen.
- Улучшена поддержка механизма VRR (Variable Refresh Rate), адаптивно меняющего частоту обновления монитора для плавности и отсутствия разрывов во время игр и показа видео. Добавлена начальная поддержка HDMI VRR.
- Verbesserte Unterstützung für Spiele, die versuchen, PDF-Dateien in externen Anzeigeprogrammen zu öffnen.
- Verbesserte Unterstützung für einige USB-Gaming-Lenkräder sowie kombinierte USB-Geräte (z. B. Speicherlaufwerk + Modem).
- Unterstützung für Audiokanal- und Lautsprecherkonfigurationsinformationen bei Verwendung von HDMI für die Audioausgabe hinzugefügt.
- Es wurde eine Einstellung zum Verwenden des Mikrofons von Bluetooth-Headsets hinzugefügt.
- Verbesserte Unterstützung für drehbare Monitore.
- Verbesserte Skalierung bei der Ausgabe auf dem Fernseher.
- Unterstützung für externe HDR-Bildschirme und Displays mit VRR hinzugefügt.
- Es besteht die Möglichkeit, die Skalierungsstufe für verschiedene Bildschirme separat auszuwählen.
- Tastaturlayout und Spracheinstellungen werden zwischen Desktop- und Spielemodus synchronisiert.
- Erste Unterstützung für den Ruhezustand mit auf der Festplatte gespeicherten Daten hinzugefügt.
- Verbesserte Kompatibilität mit neuen Intel- und AMD-Plattformen.
- Die Videospeicherverwaltungsfunktionen für diskrete Grafikkarten wurden deutlich erweitert.
- Unterstützung für Gamecontroller für die Konsolen OneXPlayer X1 und Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
- Verbesserte Unterstützung für Gamecontroller der Konsolen ASUS ROG Xbox Allym, OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO und Lenovo Legion Go.
- Die Funktion zur Begrenzung des anfänglichen Akkuladestands wurde für die Geräte Legion Go, Legion Go S und Legion Go 2 hinzugefügt.
Source: opennet.ru
