Valve hat Proton 6.3-8 veröffentlicht, ein Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux

Valve hat die Veröffentlichung des Proton 6.3-8-Projekts veröffentlicht, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, die Ausführung von für Windows erstellten und im Steam-Katalog präsentierten Spieleanwendungen unter Linux zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz vertrieben.

Mit Proton können Sie reine Windows-Spieleanwendungen direkt auf dem Steam-Linux-Client ausführen. Das Paket umfasst die Implementierung von DirectX 9/10/11 (basierend auf dem DXVK-Paket) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d-proton), arbeitet durch die Übersetzung von DirectX-Aufrufen an die Vulkan-API und bietet verbesserte Unterstützung für Gamecontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus zu verwenden, unabhängig davon, welche Bildschirmauflösung Spiele unterstützen. Um die Leistung von Multithread-Spielen zu steigern, werden die Mechanismen „esync“ (Eventfd Synchronization) und „futex/fsync“ unterstützt.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für einige Spiele mit dem BattlEye-Anti-Cheat-System hinzugefügt, z. B. Mount & Blade II: Bannerlord und ARK: Survival Evolved.
  • Verbesserte Kompatibilität mit Spielen, die den Kopierschutzmechanismus Valve CEG DRM (Custom Executable-Generation) verwenden.
  • Für Spiele, die die Grafik-APIs DX11 und DX12 verwenden, ist Unterstützung für die DLSS-Technologie implementiert, die es Ihnen ermöglicht, die Tensor-Kerne von NVIDIA-Grafikkarten für eine realistische Bildskalierung mithilfe von Methoden des maschinellen Lernens zu verwenden, um die Auflösung ohne Qualitätsverlust zu erhöhen. Damit es funktioniert, müssen Sie die Umgebungsvariable „PROTON_ENABLE_NVAPI=1“ und den Parameter „dxgi.nvapiHack = False“ setzen.
  • Unterstützung für die neue Version des Steamworks SDK hinzugefügt.
  • Aktualisierte Versionen dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 und vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404.
  • Unterstützung für Spiele hinzugefügt:
    • Age of Empires 4
    • Assassin 's Creed
    • Atem des Todes VI
    • Call of Duty: Black Ops II Einzelspieler (202970)
    • DEATHLOOP
    • FIA Truck Racing Europameisterschaft
    • Fly'N
    • Spiel Dev Tycoon
    • Ghostbusters: Das Videospiel remastered
    • GreedFall
    • Mafia II (klassisch)
    • Magicka
    • Marvel's Guardians of the Galaxy (nur auf Systemen mit AMD-GPUs)
    • Mass Effect Legendary Edition
    • Monster Boy und das verfluchte Königreich
    • Monster Energy Supercross – Das offizielle Videospiel
    • Monster Energy Supercross – Das offizielle Videospiel 2
    • Nickelodeon All-Star-Schlägerei
    • Penny Arcades On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3
    • RiMS-Rennen
    • The Riftbreaker
    • Überlebender der Sonne
    • TT Isle of Man Fahrt auf der Kante
    • TT Isle of Man Fahrt am Rande 2
  • Abstürze in Unreal Engine 4-basierten Spielen behoben, die die Vulkan-Grafik-API zum Rendern verwenden, wie z. B. Project Wingman und Satisfactory.
  • Der Mehrspielermodus im Spiel RaceRoom Racing Experience wurde verbessert.
  • Probleme wurden in Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, Satisfactory und Biomutant behoben.

Source: opennet.ru

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