Valve hat Proton 9.0-4, ein Launch-Paket, veröffentlicht. Windows-Spiele in Linux

Valve hat eine neue Version des Proton 9.0-4-Projekts veröffentlicht, die auf der Quellcodebasis des Wine-Projekts basiert und den Start in Linux Spieleanwendungen, die fĂŒr Windows und ist im Steam-Katalog zu finden. Die Projektarbeit wird unter der BSD-Lizenz vertrieben.

Proton ermöglicht Ihnen den direkten Start in Linux-Steam-Client-Spielanwendungen werden nur fĂŒr WindowsDas Paket beinhaltet eine Implementierung von DirectX 9/10/11 (basierend auf dem DXVK-Paket) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d-proton) und ĂŒbersetzt DirectX-Aufrufe in die Vulkan-API. Es bietet verbesserte UnterstĂŒtzung fĂŒr Gamecontroller und ermöglicht die Nutzung des Vollbildmodus unabhĂ€ngig von den in Spielen unterstĂŒtzten Bildschirmauflösungen. Zur Verbesserung der Performance von Multithread-Spielen werden die Mechanismen „esync“ (Eventfd-Synchronisierung) und „futex/fsync“ unterstĂŒtzt.

Zu den Änderungen in der neuen Version von Proton:

  • Die DXVK-Schicht, die Aufrufe an die Vulkan-API ĂŒbersetzt, wurde auf Branch 2.5 aktualisiert.
  • VKD3D-Proton, ein Zweig von vkd3d, der von Valve erstellt wurde, um die Direct3D 12-UnterstĂŒtzung von Proton zu verbessern, wurde auf Version 2.13-241 aktualisiert. vkd3d-Shader importiert aus vkd3d 1.14.
  • Das Dxvk-nvapi-Paket mit der Implementierung der NVAPI-Bibliothek zusĂ€tzlich zu DXVK wurde auf Version 0.7.1-94 aktualisiert.
  • Die Wine Mono-Engine mit .NET-Plattformimplementierung wurde auf Version 9.3.1 aktualisiert.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr Spiele hinzugefĂŒgt:
    • APB Reloaded
    • Klinge des Eroberers
    • WĂŒrfelheld Odyssee
    • Disgaea 4 Complete +
    • Hard-Chip-Demo
    • ScarQuest
    • Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (nur AMD-GPUs)
    • Test Drive Unlimited Solar Crown
    • Total War: SHOGUN 2
    • Warhammer 40k: Space Marine 2 (erfordert deaktiviertes Steam Overlay)
    • Willkommen in Dustown
  • Behobene Probleme in Spielen:
    • Age of Empires II: Definitive Edition
    • Age of Mythology: Retold
    • Astraler Aufstieg
    • Blutschlag
    • Chromacell
    • Kampf um Crust
    • Crazy Taxi
    • Dark and Darker
    • Devil May Cry 3
    • Diablo IV
    • Hundebrauen
    • DOOM ewig
    • Dragon Age: Der SchleierwĂ€chter
    • Final Fantasy XVI
    • For Honor
    • Hartes ZurĂŒcksetzen von Redux
    • Hell Let Loose
    • Ich erwarte, dass du stirbst
    • MĂ€rz der Reiche
    • Mary Skelter 2
    • Mashiroiro Symphony HD -Sana Edition-
    • Max: Der Fluch der Bruderschaft
    • Wiedergeburt des Pharaos+
    • Red Dead Redemption 2
    • Rivalen von Aether II
    • Schattenkrieger
    • Showdown 1896
    • Skull and Bones
    • SpellForce 3: Versus Edition.
    • Star Wars Jedi Knight II: Ausgestoßene Jedi
    • Die Finale
    • Yakuza 3 Remastered
    • Yakuza 4 Remastered
    • Yakuza 6
  • Regressionen behoben, die im Proton 9-Zweig identifiziert wurden und in Spielen auftraten:
    • B-17 Flying Fortress – The Mighty 8th: Redux
    • Fablecraft
    • Ich erwarte, dass du stirbst
    • Hotshot-Rennen
    • Marlow Briggs
    • Maske des Todes
    • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Die Schnittstelle fĂŒr Xalia-Gamepads wurde auf Version 0.4.4 aktualisiert. Mit Hilfe von Xalia wurde die Möglichkeit implementiert, Gamecontroller zur Steuerung von Game Launchern zu verwenden:
    • Fallout: New Vegas
    • MultiVersus
    • Oddworld: Stranger Wrath HD
    • Trackmania fĂŒr immer vereint
    • Trackmania Nations fĂŒr immer
    • Warriors All-Stars
  • Korrekte Priorisierung fĂŒr neue Threads implementiert.
  • Beim AusfĂŒhren auf Systemen mit einem kleinen Wert des Parameters sysctl vm.max_map_count wurde dem Protokoll eine Warnausgabe hinzugefĂŒgt, die die maximale Anzahl der fĂŒr den Prozess verfĂŒgbaren Speicherzuordnungsbereiche bestimmt (es wird empfohlen, den Wert von 65530 auf 1048576 zu erhöhen). Wenn die Werte von vm.max_map_count nicht ausreichen, kann es zu Problemen beim Start und der Leistung speicherintensiver Spiele kommen.
  • GewĂ€hrleistet die korrekte Bildschirmauswahl bei der AusfĂŒhrung auf Systemen mit mehreren Monitoren, die an verschiedene GPUs angeschlossen sind.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr die NVIDIA Optical Flow API und die DLSS 3 Frame Generation-Technologie hinzugefĂŒgt.

Source: opennet.ru

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