Konsolenspieler erhalten am 5. Dezember die Erweiterung Kerbal Space Program: Breaking Ground

Der Herausgeber Private Division hat das Veröffentlichungsdatum des herunterladbaren Add-ons „Breaking Ground“ für den Raumfahrtingenieur-Simulator Kerbal Space Program auf PlayStation 4 und Xbox One bekannt gegeben. Der DLC wird am 5. Dezember auf diesen Plattformen verfügbar sein.

Konsolenspieler erhalten am 5. Dezember die Erweiterung Kerbal Space Program: Breaking Ground

Der Kauf der Konsolenversion kostet 14,99 $. Wir möchten Sie daran erinnern, dass die Premiere des Add-ons auf dem PC am 30. Mai dieses Jahres stattfand Steam Der Preis beträgt nur 499 Rubel. „Diese funktionsreiche Erweiterung konzentriert sich auf Aufgaben, die auf der Oberfläche kosmischer Körper durchgeführt werden können, mit vielen interessanten wissenschaftlichen Experimenten und einem erweiterten Arsenal an Werkzeugen“, sagen die Entwickler. „Jetzt kann man nach der Landung auf einem Raumkörper Datenerfassungsgeräte darauf installieren und wissenschaftliche Experimente durchführen.“

Konsolenspieler erhalten am 5. Dezember die Erweiterung Kerbal Space Program: Breaking Ground

Darüber hinaus fügt Breaking Ground neue Geländemerkmale hinzu, die im gesamten Sonnensystem zu finden sind. Hier finden Sie Krater, Felsformationen, Kryovulkane und vieles mehr. Sie zu finden, zu scannen und dann wissenschaftliche Proben an Kerbin zu liefern, ist eine der neuen Aufgaben für Spieler. Auch das technische Arsenal wird erweitert: Um neue einzigartige Geräte zu schaffen, können Sie Gelenke, Kolben, Rotoren und Rotationsservos unterschiedlicher Größe verwenden. Natürlich müssen Sie die Gesetze der Physik sorgfältig berücksichtigen, sonst zerfällt Ihre Kreation. Höchstwahrscheinlich – auf die lustigste Art und Weise!

Nun, wenn alle Möglichkeiten des Kerbal Space Program schon lange untersucht wurden, dann können Sie bereits 2020 eine vollwertige Fortsetzung spielen – Kerbal Space Program 2019 wurde auf der gamescom 2 im August angekündigt. Die Entwicklung wird durchgeführt vom Star Theory-Team statt vom Squad-Studio.



Source: 3dnews.ru

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