Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“

Das Rollenspiel The Outer Worlds von Leonard Boyarsky und Tim Cain, einem der Macher von Fallout, wurde seit seiner Ankündigung rege diskutiert und wurde sogar als das am meisten erwartete Projekt des Jahres bezeichnet. Doch nachdem auf der Game Developers Conference 2019 der Deal der Autoren mit Epic Games bekannt wurde, gaben viele Gamer zu, dass sie das Interesse daran verloren hatten. Auch Chris Avellone, der zusammen mit Kane die Entwicklung von Fallout 2 leitete, ist mit der Entscheidung von Obsidian Entertainment unzufrieden.

Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“

Im ersten Jahr wird The Outer Worlds im Epic Games Store und Microsoft Store verkauft und erst danach auf Steam und möglicherweise anderen Stores erscheinen. Tatsächlich wird es nicht exklusiv sein, aber viele Spieler reagierten dennoch äußerst negativ, da sie erwarteten, es auf der Valve-Website zu kaufen.

Auf Twitter bemerkte Avellone, dass die Vereinbarung ausschließlich aus der Gier nach „leichtem Geld“ unterzeichnet wurde. Er macht dafür in erster Linie das Management von Obsidian (dem Studio, für das er viele Jahre gearbeitet hat) verantwortlich, räumt aber ein, dass auch Epic für das Geschehen verantwortlich sei. Die Entwickler selbst, betonte er, seien an solchen Entscheidungen in der Regel nicht beteiligt und „erfahren als Letzte davon“.

Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“
Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“

„Das ist der beste Weg, den Hype um das Spiel zu stoppen“, schrieb er. „Dieses Projekt hat vielleicht mehr Aufmerksamkeit von Spielern erhalten als jedes andere in der Geschichte des Studios, aber sie haben alles gegen Geld eingetauscht.“ 


Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“

„Wenn es sich lohnt, ein ganzes Jahr zu warten, müssen die Entwickler nur Fehler beheben und Ergänzungen veröffentlichen. Wenn Sie also geduldig sind, ist dies eine gute Option“, bemerkte Avellone. — Ich bin verärgert, weil ich geplant hatte, es so schnell wie möglich zu spielen (ich liebe Tim [Kanes] Design, ich kenne die Entwickler gut, sie sind großartig). Aber es gibt viele Gründe, warum ich die Epic-Plattform nicht nutzen möchte.“

Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“
Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“

Einem Leser zufolge könnten die Autoren The Outer Worlds sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store verkaufen, gleichzeitig aber den Preis im zweiten Store senken. Spieler können selbst entscheiden, was ihnen wichtiger ist: der Preis oder der Kauf auf einer bequemeren Website. „Ich stimme vollkommen zu“, antwortete ihm Avellone.

Avellones Worte klingen besonders traurig, weil er selbst nach der Ankündigung das Interesse an The Outer Worlds geweckt hat. In einem seiner Tweets verspottete der Spieledesigner Bethesda Softworks und deutete an, dass ein großes Rollenspiel der Macher des ursprünglichen Fallout und Fallout: New Vegas besser sei als das, was sein aktueller Besitzer mit der Serie macht.

Avellone ist begeistert, dass das letzte Woche enthüllte Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, an dem er als Drehbuchautor arbeitet, in verschiedenen digitalen Stores verkauft wird – ohne exklusive Angebote. „Paradox Interactive versteht, wie wichtig das ist, und dafür danke ich ihnen“, gab er zu.

The Outer Worlds wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One erstellt. Die Veröffentlichung wird noch dieses Jahr erwartet.

Chris Avellone über den Deal zwischen den Autoren von The Outer Worlds und Epic Games: „Der beste Weg, das Interesse am Spiel zu töten“

Avellone verließ Obsidian, wo er als leitender Designer und Autor arbeitete, im Sommer 2015. Er trug zur Entstehung von Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity und Tyranny bei. Danach begann er, anderen Studios zu helfen: Der Spieledesigner war an Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker und anderen Projekten beteiligt. Jetzt arbeitet er als Drehbuchautor nicht nur an Bloodlines 2, sondern auch an Star Wars – Jedi: The Fallen Order (die vollständige Ankündigung erfolgt im April), einem Remake von System Shock und Dying Light 2.




Source: 3dnews.ru

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