Veröffentlicht Veröffentlichung einer Multimedia-Bibliothek LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer)Es ermöglicht die Erstellung grafischer Anwendungen, die sowohl auf modernen als auch auf älteren Systemen laufen können.
Unterstützte Plattformen
- Windows: 95 und neuer;
- macOS / OS X: 10.6 und neuer;
- Linux: Distributionen mit Kernel 2.0+;
- FreeBSD: 3.0+.
wichtigste Eigenschaften
- Einige Programme: Si;
- Lizenz: LGPL 3.0;
- Grafiken: Einfache plattformübergreifende API, Unterstützung für OpenGL 1.0–4.6;
- Eingang: Fensterverwaltung und Ereignisverarbeitung von Eingabegeräten.
Was ist neu in Version 0.2
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Universeller 2D-Renderer:
- Gibt Primitive und Texturen mit und ohne Transparenz aus;
- Funktioniert auf Grafikkarten, die OpenGL 1.2, 2.0 oder 3.0 unterstützen;
- nutzt Optimierung: Daten gehen in den Rendering-Puffer -> sortiert nach Ebene und Textur -> in Geometrie umgewandelt.
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Experimentelles 3D-Rendering:
- Unterstützt die Arbeit mit verschiedenen OpenGL-Versionen;
- bietet hierfür eine einheitliche API.
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C++-Unterstützung:
- Die offizielle Anbindung an die C++-Sprache wurde implementiert.
Pläne für die nächste Version
- Verbesserung der universellen 3D-API;
- Hinzufügen von Soundunterstützung;
- Vorbereitung der Dokumentation;
- Erstellung von Schnittstellen zu anderen Programmiersprachen.
Source: linux.org.ru




