LDL 0.2 ist eine Grafikbibliothek, die für Systeme mit geringem Stromverbrauch optimiert ist.









Veröffentlicht Veröffentlichung einer Multimedia-Bibliothek LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer)Es ermöglicht die Erstellung grafischer Anwendungen, die sowohl auf modernen als auch auf älteren Systemen laufen können.

Unterstützte Plattformen

  • Windows: 95 und neuer;
  • macOS / OS X: 10.6 und neuer;
  • Linux: Distributionen mit Kernel 2.0+;
  • FreeBSD: 3.0+.

wichtigste Eigenschaften

  • Einige Programme: Si;
  • Lizenz: LGPL 3.0;
  • Grafiken: Einfache plattformübergreifende API, Unterstützung für OpenGL 1.0–4.6;
  • Eingang: Fensterverwaltung und Ereignisverarbeitung von Eingabegeräten.

Was ist neu in Version 0.2

  • Universeller 2D-Renderer:

    • Gibt Primitive und Texturen mit und ohne Transparenz aus;
    • Funktioniert auf Grafikkarten, die OpenGL 1.2, 2.0 oder 3.0 unterstützen;
    • nutzt Optimierung: Daten gehen in den Rendering-Puffer -> sortiert nach Ebene und Textur -> in Geometrie umgewandelt.
  • Experimentelles 3D-Rendering:

    • Unterstützt die Arbeit mit verschiedenen OpenGL-Versionen;
    • bietet hierfür eine einheitliche API.
  • C++-Unterstützung:

    • Die offizielle Anbindung an die C++-Sprache wurde implementiert.

Pläne für die nächste Version

  • Verbesserung der universellen 3D-API;
  • Hinzufügen von Soundunterstützung;
  • Vorbereitung der Dokumentation;
  • Erstellung von Schnittstellen zu anderen Programmiersprachen.

Source: linux.org.ru

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