LDL 0.3 – eine Grafikbibliothek, optimiert für leistungsschwache Systeme









Veröffentlicht neue Version der Multimedia-Bibliothek LDL 0.3. Sie hilft, grafische Anwendungen für alte und neue Betriebssysteme zu erstellen. Der Code ist in der Sprache geschrieben C stehen unter freier Lizenz LGPL 3.0.

Hauptmerkmale der Bibliothek

  • Unterstützung von Systemen. Der Code funktioniert unter Windows 95+, macOS 10.6+, Linux 2.0+ und FreeBSD 3.0+.
  • Einfache API. Hilft beim Verwalten von Fenstern und beim Sammeln von Signalen von Maus und Tastatur.
  • Beliebiges OpenGL. Für die Grafikdarstellung eignen sich Versionen von 1.0 bis 4.6.

Was gibt es Neues in Version LDL 0.3

  • TrueType-Schriftarten. Die Engine hat Unterstützung für Schriftarten über die FreeType-Bibliothek hinzugefügt.
  • Beliebige Bilder. Das Programm kann nun verschiedene Bildformate dank der Integration von stb_image lesen.
  • Modulare Struktur. Das Projekt wurde in drei separate Bibliotheken aufgeteilt: LDL, LDL_Image und LDL_Ttf.
  • Codebeispiele. Fertige Beispiele wurden hinzugefügt, um die Arbeit mit Schriftarten zu erleichtern.
  • Dokumentation. Die Entwickler haben begonnen, eine vollständige und verständliche Anleitung für das Projekt zu schreiben.
  • Sauberer Code. Eine große Refaktorisierung wurde durchgeführt, um hohe Geschwindigkeit und Stabilität zu gewährleisten.
  • Fehlerbehebung. Die Entwickler haben Bugs in den 2D- und 3D-Renderern behoben.

Zukunftspläne

  • Die Arbeit an der gesamten Dokumentation abschließen.
  • Die Funktionen des 3D-Renders stark erweitern.
  • Bindungen für die Sprachen Python, C# und Object Pascal erstellen.

Quelle: linux.org.ru

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