Der legendäre Wettkampf-Shooter Counter-Strike wird 20 Jahre alt!

Der Name Counter-Strike ist vielleicht jedem bekannt, der sich zumindest einigermaßen für Spiele interessiert. Es ist merkwürdig, dass die Veröffentlichung der ersten Version der Beta von Counter-Strike 1.0, bei der es sich um eine benutzerdefinierte Modifikation für das ursprüngliche Half-Life handelte, genau vor zwei Jahrzehnten stattfand. Sicherlich fühlen sich jetzt viele älter.

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Die ideologischen Inspiratoren und ersten Entwickler von Counter-Strike waren Minh Le (Minh Lê), auch bekannt unter dem Pseudonym Gooseman, und Jess Cliff (Jess Cliffe) mit dem Spitznamen Cliffe. Zu Beginn des Jahres 1999 war gerade das SDK zur Erstellung von Modifikationen für den mittlerweile legendären Half-Life-Shooter erschienen, und so geriet die Arbeit über den Winter hinweg in Hochtouren. Mitte März wurde der mittlerweile berühmte Name Counter-Strike geprägt und die ersten Websites, die sich mit Modifikationen befassten, erschienen. Am 19. Juni 1999 wurde schließlich die erste Beta-Version des Shooters vorgestellt, im Herbst gingen Online-Server an den Start.

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Dank der Popularität von Half-Life und der kostenlosen Modifikation erlangte Counter-Strike schnell große Anerkennung und begann mit so einflussreichen kommerziellen Projekten wie Quake III Arena und Unreal Tournament zu konkurrieren. All dies wurde von den Entwicklern von Half-Life, vertreten durch Valve Software, bemerkt, die sich im Frühjahr 2000 dem Multiplayer-Projekt anschlossen und materielle und moralische Unterstützung versprachen. Das Unternehmen kaufte alle Rechte an dem Spiel und stellte beide Entwickler als Mitarbeiter ein. Am 8. November 2000 wurde das kostenpflichtige Counter-Strike 1.0 veröffentlicht.

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Natürlich unterschied sich die erste Beta-Version stark von den bekanntesten Optionen im Vergleich zu Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source oder dem modernen Counter-Strike: Global Offensive, aber es war das Event 20 Dies war vor Jahren der Beginn eines großen Weges, der die gesamte Teamspiel- und eSports-Branche veränderte und auch zur Entstehung vieler Projekte führte, die Counter-Strike nachahmen oder die ihm zugrunde liegenden Ideen weiterentwickeln.


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Wenn man über die Geschichte der berühmten Serie spricht, kann man nicht umhin, das leidgeprüfte Counter-Strike: Condition Zero von Rogue Entertainment, Gearbox Software und Ritual Entertainment zu erwähnen. Es wurde 2004 veröffentlicht und erfreute sich nicht großer Beliebtheit. Dies ist das einzige offizielle Spiel der Serie mit einer Story-Kampagne (in Form eines separaten Spiels Condition Zero: Gelöschte Szenen). Im Entstehungsprozess wechselten die Entwicklungsteams mehrmals, der Ansatz verzögerte sich, so dass sich das Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung als technisch veraltet herausstellte, insbesondere vor dem Hintergrund des im selben Jahr veröffentlichten Counter-Strike: Source.

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Source: 3dnews.ru

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