Lutris v0.5.3

Veröffentlichung von Lutris v0.5.3 – einer offenen Spieleplattform, die entwickelt wurde, um die Installation und den Start von Spielen für GNU/Linux von GOG, Steam, Battle.net, Origin, Uplay und anderen mithilfe speziell vorbereiteter Skripte zu vereinfachen.

Innovationen:

  • D9VK-Option hinzugefügt;
  • Unterstützung für Discord Rich Presence hinzugefügt;
  • Möglichkeit hinzugefügt, die WINE-Konsole zu starten;
  • Wenn DXVK oder D9VK aktiviert ist, wird die Variable WINE_LARGE_ADDRESS_AWARE auf 1 gesetzt, um zu verhindern, dass 32-Bit-Spiele abstürzen.
  • Lutris bleibt minimiert, wenn Spiele über Verknüpfungen ausgeführt werden.
  • Der Status des rechten Bedienfelds wird jetzt aktualisiert, wenn Verknüpfungen hinzugefügt/entfernt werden.
  • Das Arbeitsverzeichnis geht nicht mehr nach /tmp;
  • Das PC-Engine-Emulatormodul wurde vom pce- auf den pce_fast-Modus umgestellt.
  • Einige Änderungen für die zukünftige Flatpak-Unterstützung vorgenommen;
  • Aktualisiertes Lutris-Logo.

Korrekturen:

  • Absturz aufgrund falscher GOG-Zertifikate behoben;
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein fehlerhaftes Dialogfeld angezeigt wurde, das darauf hinwies, dass die bereitgestellten Dateien fehlten.
  • Absturz beim Empfang unerwarteter Daten von xrandr behoben;
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Anti-Aliasing in einigen Spielen nicht funktionierte.
  • Die Sortierung von Spielen, deren Namen mit Kleinbuchstaben beginnen, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler im Prozessmonitor behoben, der es unmöglich machte, einige Spiele zu starten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, einige Optionen und externe ausführbare Dateien zu starten, wenn ESYNC aktiviert war;
  • Probleme beim Wiederherstellen von DLL-Dateien behoben, wenn DXVK/D9VK deaktiviert ist;
  • Einige Probleme auf nicht-englischen Gebietsschemasystemen wurden behoben
  • Einige Distributions-spezifische Lutris-Probleme unter Ubuntu und Gentoo wurden behoben.

Source: linux.org.ru

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