Marvel's Iron Man VR wird ein vollwertiges nichtlineares Spiel sein

Letzten Monat gab Camouflaj bekannt, dass es an Marvel's Iron Man VR arbeitet, einem exklusiven PlayStation VR-Produkt. Sein Gründer Ryan Payton sagte, dass dies ein vollwertiges nichtlineares Projekt mit optionalen Aufgaben und umfassender Anpassung sein wird.

Marvel's Iron Man VR wird ein vollwertiges nichtlineares Spiel sein

Ryan Peyton ist seit vielen Jahren in der Branche tätig. Er trug zu Projekten wie Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und Halo 4 bei. In einem Interview mit VentureBeat enthüllte Peyton Details zu Marvels Iron Man VR.

Das Virtual-Reality-Format steckt noch in den Kinderschuhen. Niemand weiß genau, wie man diese Spiele so gestaltet, dass sie für die Benutzer interessant sind. Häufig werden experimentelle Demoversionen veröffentlicht, jedoch keine vollwertigen Projekte. Ryan Peyton und Camouflaj wollen etwas anderes schaffen. Ihr Marvel's Iron Man VR wird für viele Stunden ein komplettes Story-Spiel sein. „Die Entwicklung der Flugmechanik war eine Herausforderung, aber eine interessante. Sobald die Spieler ihr Gehirn neu vernetzen, um es an die Auslöser an der Unterseite ihrer Hand anzupassen, woher die Bewegung kommt, können sie alle möglichen coolen [Stunts] ausführen. Aber es braucht Zeit“, sagte Ryan Python. „Wir studieren dieses Training seit über einem Jahr und versuchen zu verstehen, was für Spieler selbstverständlich ist. Wir möchten ihnen auch die Möglichkeit geben, sich in PlayStation VR um 360 Grad zu bewegen.“

Mit der Zeit gewöhnen sich die Spieler daran, Tony Stark zu sein. Sie halten PS Move-Controller wie Iron Man. „Das ist es, was an VR Spaß macht. Sie überwindet alle Barrieren der Fantasie. Das ist einer der Gründe, warum wir so aufgeregt waren, als Marvel uns den Segen gab, ein Iron Man-Spiel zu entwickeln. „Hero passt hervorragend zur VR“, erklärte Ryan Peyton.

Es ist noch nicht genau bekannt, wie lange Marvels Iron Man VR-Kampagne dauern wird. Das Spiel wird 2019 erscheinen. Wir werden wahrscheinlich auf der E3 2019 im Juni mehr über das Projekt erfahren.




Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen