Mesa 23.3.0

Mesa 23.3.0

Am 29. November wurde die neue Version des freien Grafik-Stacks Mesa 23.3.0 veröffentlicht, die kaum auffällt. Dabei sind folgende wichtige Ereignisse besonders hervorzuheben:

  • Unterstützung von OpenGL ES 3.1 für den Asahi-Treiber;
  • Unterstützung der Vulkan-Erweiterung VK_EXT_pipeline_robustness für den Intel ANV Vulkan-Treiber;
  • Unterstützung der Vulkan-Erweiterung VK_KHR_maintenance5 für den Radeon RADV Vulkan-Treiber;
  • Unterstützung der Vulkan-Erweiterung VK_KHR_cooperative_matrix für RADV/GFX11-Hardware;
  • Der Asahi-Treiber hat Unterstützung für neue OpenGL-Erweiterungen erhalten:
    • GL_ARB_compute_shader;
    • GL_ARB_shader_atomic_counters;
    • GL_ARB_shader_image_load_store;
    • GL_ARB_shader_image_size;
    • GL_ARB_shader_storage_buffer_object;
    • GL_ARB_sample_shading;
    • GL_OES_sample_variables;
    • GL_OES_shader_multisample_interpolation;
    • GL_OES_gpu_shader5;
  • Für Android-Plattformen wurde die Unterstützung von EGL_ANDROID_blob_cache bei deaktiviertem Festplattencaching hinzugefügt;
  • Offizielle Unterstützung für den Einplatinencomputer Raspberry Pi 5 durch die Treiber v3d (OpenGL) und v3dv (Vulkan);
  • Offizielle Unterstützung für den NVK Vulkan-Treiber, der von Collabora für NVIDIA-Hardware entwickelt wurde, welcher kürzlich Vulkan v1.0 Konformität erreicht hat;
  • Sonstige Leistungsverbesserungen für zahlreiche bestehende Spieleprojekte unter Linux-Systemen.

Es wird über verschiedene Verbesserungen der Grafiktreiber Zink und Panfrost von Collabora sowie der Treiber RadeonSI und r600 für ältere AMD Radeon Grafikprozessoren berichtet.

Quelle: linux.org.ru

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