Mesa 26.0 mit neuen Optimierungen für RADV.

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Die Veröffentlichung von Mesa 26.0 wurde lange hinausgezögert, um die verbleibenden Funktionen in den Release zu integrieren. Dies kam dem Radeon Vulkan-Treiber „RADV“ zugute, da bis zur Veröffentlichung von Mesa 26.0 mehrere interessante Merge-Anfragen eingegangen sind:

  • Optimierung der Speichermanagement (VRAM): Übermäßiges „Vorheizen“ des lokalen Speichers bei Verwendung des Host Visible Heap wurde behoben, was das Problem eines plötzlichen FPS-Rückgangs in einigen Spielen beim ersten Start oder Laden neuer Ressourcen löst.
  • Pipeline-Caching: Der Treiber kompiliert seltener dieselben Shader, was das Laden von Levels beschleunigt und Ruckler, Stottern oder Mikro-Aussetzer im Bild reduziert.
  • Optimierung für die Spiel-Engine Unreal Engine 4/5: Anpassungen wurden vorgenommen, um die Kompatibilität mit UE zu verbessern, was sich positiv auf viele moderne Spiele auswirken sollte.
  • Fehlerbehebungen für den ACO-Compiler (Shader-Compiler für Vulkan).
  • Fix für das Spiel Strange Brigade mit Vulkan-Rendering auf RADV.
  • Fix für Crysis 2/3 Remastered DriConf für RADV.
  • Fehlerbehebungen für den R600 Gallium3D-Treiber.

Quelle: linux.org.ru

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