Microsoft wird normale PCs mit Windows Virtual Desktop töten

Microsoft entwickelt schon seit langem Alternativen zu klassischen PCs. Und nun ist der nächste Schritt getan. Kürzlich wurde eine Betaversion von Windows Virtual Desktop eingeführt, die voraussichtlich zum Tod normaler Computer führen wird.

Was ist der Punkt?

Im Grunde handelt es sich hierbei um eine Art Reaktion auf Chrome OS, bei dem der Nutzer lediglich über einen Browser und Webdienste verfügt. Windows Virtual Desktop funktioniert anders. Das System virtualisiert Windows 7 und 10, Office 365 ProPlus-Anwendungen und andere. Hierzu wird das proprietäre Cloudsystem Azure genutzt. Es wird erwartet, dass die Möglichkeit, den neuen Dienst zu abonnieren, im Herbst verfügbar sein wird und die vollständige Bereitstellung bereits im Jahr 2020 beginnen könnte.

Microsoft wird normale PCs mit Windows Virtual Desktop töten

Natürlich wird Windows Virtual Desktop angesichts des bevorstehenden Endes der erweiterten Unterstützung für Windows 7 immer noch als Lösung für Unternehmen positioniert. Es ist jedoch möglich, dass das Unternehmen in Zukunft ein Analogon für normale Benutzer fördern wird. Es ist möglich, dass Windows als echtes Desktop-Betriebssystem bis 2025 zu einem Nischenprodukt wird.

Warum das?

Eigentlich ist es gar nicht so verrückt, wie es vielleicht klingt. Für die meisten Benutzer spielt es keine Rolle, wie der Computer oder das Betriebssystem funktioniert, solange es funktioniert. „Cloud“-Windows kann genauso erfolgreich funktionieren wie auf einem PC installiert. In diesem Fall wird es jedoch auf jeden Fall Updates und Support erhalten und völlig offiziell sein – keine Aktivatoren, keine Raubkopien.

Microsoft wird normale PCs mit Windows Virtual Desktop töten

Tatsächlich hat Microsoft bereits ein ähnliches Verfahren für Office 365 gestartet, das als Ersatz für Office 2019 positioniert ist. Die konstante Miete und das Fehlen von Hacking-Risiken überwiegen.

Übrigens werden Google Stadia-Dienste und das proprietäre Project xCloud das Problem der Spiele für jede Plattform auf ähnliche Weise lösen können, wie es Streaming-Videodienste wie Netflix bereits getan haben.

Und was dann?

Höchstwahrscheinlich werden Nutzer nach und nach auf kompakte und leichte Endgeräte auf Basis von Chrome OS oder Windows Lite umsteigen. Und die gesamte Verarbeitung erfolgt auf den leistungsstarken Servern des Unternehmens.

Natürlich wird es Enthusiasten geben, die Linux nutzen, aber nur wenige werden sich daran trauen. Das Gleiche wird mit macOS passieren. Tatsächlich werden solche Lösungen dort eingesetzt, wo eine Datenverarbeitung „vor Ort“ und ohne Übertragung über das Netzwerk erforderlich ist.




Source: 3dnews.ru

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