Studio inXile Entertainment
Auf der E3 2019 wurde ein Trailer zu Wasteland 3 vorgestellt, der die verschneiten Ödländer Colorados und der Rocky Mountains zeigte. Die Entwicklung hat einen langen Weg zurückgelegt, seit inXile Entertainment Microsoft beigetreten ist. Studioleiter Brian Fargo sagte in einem Interview mit WCCFTech, dass sich das Spiel dank der Hilfe von The Coalition und Rare verbessert habe. Sie sind alle Teil der Xbox Game Studios. Und das bedeutet, dass ein Studio, wenn es ein Problem mit einer Mechanik hat, die ein anderes Team besser versteht, direkt Kontakt aufnehmen und das Problem lösen kann.
„Ich denke, wir haben Glück, weil Microsoft uns vertraut. Der Kauf eines Unternehmens ist immer ein Problem, aber so denken sie ... sie sagen: „Wir vertrauen Ihnen.“ Ich meine, selbst wenn ich anfange, darüber zu reden, was wir in Zukunft tun wollen, beginne ich, es im Detail zu beschreiben, und sie sagen: ‚Wir vertrauen ihm‘“, sagte Brian Fargo. — Wir teilen mit allen Studios... Wir kommunizieren mit den Jungs von The Coalition. Wenn wir etwas tun, das mit dem Schießen zu tun hat, rufen wir sie an. Wenn wir etwas mit Wasser machen wollen, sprechen wir mit den Leuten, die das machen
Einen Veröffentlichungstermin für Wasteland 3 gibt es noch nicht, das Rollenspiel soll aber voraussichtlich 2020 in den Handel kommen. Das Projekt wird auf PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht.
Source: 3dnews.ru