Star Wars-Handyspiele haben über eine Milliarde Dollar eingespielt

Star Wars-Spiele auf mobilen Plattformen haben mehr als eine Milliarde Dollar eingebracht. Darüber sagt im Sensor Tower-Bericht. Es dauerte sechs Jahre, bis dieser Wert erreicht wurde.

Star Wars-Handyspiele haben über eine Milliarde Dollar eingespielt

Das profitabelste Projekt war „Star Wars: Galaxy of Heroes“ des Verlags Electronic Arts, das mehr als 924 Millionen US-Dollar einspielte (87 % der Gesamtsumme). Das Unternehmen rechnet damit, aus eigener Kraft die Umsatzmilliarde zu erreichen. Der zweite Platz ging an Star Wars Commander vom Zynga-Studio, der den Entwicklern 93 Millionen US-Dollar (9 % der Gesamtsumme) einbrachte, und der dritte Platz ging an LEGO Star Wars: Complete Saga von Warner Bros. mit einem Ergebnis von 11 Millionen US-Dollar (1 % des Gesamtbetrags).

Star Wars-Handyspiele haben über eine Milliarde Dollar eingespielt

Durch die Veröffentlichung einer neuen Filmtrilogie sind die Einnahmen aus den Handyspielen der Franchise deutlich gestiegen. In der Regel wurden im Monat der Veröffentlichung des Films Rekordzahlen erzielt. Eine Ausnahme bildete die Veröffentlichung des Han Solo-Films im Jahr 2018. Dann wurde der Monat der Veröffentlichung des Films zum viertprofitabelsten Monat des Jahres.

Die Einwohner der Vereinigten Staaten gaben mit 640 Millionen US-Dollar (61 % des Betrags) am meisten für Star Wars-Handyspiele aus. Den zweiten Platz belegte Deutschland mit 66 Millionen US-Dollar (6 % des Betrags), den dritten Platz belegte Großbritannien mit 57 Millionen US-Dollar (5 % des Betrags). 

Von den Plattformen brachte iOS mehr. Die Menschen gaben dafür 50,4 % ihres Geldes aus. Der Anteil von Android betrug 49,6 %.



Source: 3dnews.ru

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