Microsoft und Moon Studios wurden kürzlich veröffentlicht
„Denken Sie daran, dass wir seit 10 Jahren an unserer Engine arbeiten, mehrere Veröffentlichungen hinter uns haben und eine Fortsetzung vorbereiten“, sagte der Game Director. „Viele der Optimierungen, die wir für Will of the Wisps vorgenommen haben, haben auch Eingang in die Switch-Version von Blind Forest gefunden, daher ist dies ein schöner Nebeneffekt der Verwendung der aktualisierten Engine.“
„Eine weitere Sache, die den Leuten vielleicht nicht sofort auffällt, ist, dass die Sprites in Ori auf Xbox und PC mit 30 Bildern pro Sekunde animiert wurden, während wir für Switch dank aller Optimierungen die Animation auf 60 Bilder pro Sekunde pro Sekunde verbessern konnten.“ Technisch gesehen sind die Animationen von Ori auf der Switch sogar flüssiger als auf anderen Plattformen“, fügte er hinzu.
Laut der Handlung von „Ori und der blinde Wald“ steht der Nibelwald nach einem verheerenden Sturm und den darauffolgenden schrecklichen Ereignissen kurz vor der Zerstörung. Um ihn zu retten, muss ein kleiner Held namens Ori den Mut aufbringen, sich gegen einen mächtigen Feind zu erheben. Handgemalte Landschaften, sorgfältig animierte Charakterbewegungen, Orchestermusik und vielfältige Fähigkeiten bilden den Rahmen für eine bewegende Geschichte von Liebe, Aufopferung und Hoffnung.
Ori and the Blind Forest wurde 2015 für PC und Xbox One veröffentlicht. Die 2016 eingeführte Definitive Edition ist nun auch für Nintendo Switch erhältlich. Das nächste Spiel ist auch für eine stationär-tragbare Konsole angekündigt.
Source: 3dnews.ru