Mortal Kombat 11 wurde im April zum weltweit profitabelsten digitalen Spiel

Das Forschungsunternehmen SuperData hat herausgefunden, welche Spiele im April das meiste Geld mit digitalen Verkäufen verdienten. Nach Angaben des Unternehmens gaben Verbraucher weltweit 8,86 Milliarden US-Dollar für digitale Kopien von Spielen und In-Game-Käufe auf PCs, Konsolen und Mobilgeräten aus.

Mortal Kombat 11 wurde im April zum weltweit profitabelsten digitalen Spiel

Das profitabelste Konsolenprojekt war Mortal Kombat 11, was Fortnite von seinem üblichen ersten Platz verdrängte. Es wurden rund 1,8 Millionen digitale Exemplare verkauft, das sind deutlich mehr als im Jahr 2015 Mortal Kombat X. Dann wurde das Kampfspiel digital mit einer Auflage von 400 verkauft – im Laufe von vier Jahren wurden physische Kopien für das Publikum weniger interessant.

Mikrotransaktionen im neuesten NBA 2K generierten 2 % mehr Umsatz für Publisher 101K Games als In-Game-Käufe in NBA 2K18 im Jahr zuvor. Und hier Apex Legends kann sich solcher Erfolge nicht rühmen – im April verdiente der Shooter nur 24 Millionen Dollar, also ein Viertel des Betrags, den er im Februar erhielt, als das Battle Royale erschien.

Mortal Kombat 11 wurde im April zum weltweit profitabelsten digitalen Spiel

Die Probleme sind nirgendwo verschwunden Wacht und Hearthstone, trotz Blizzards Versuchen, das Publikum mit neuen Inhalten anzulocken. Im Vergleich zum Vorjahr gingen die Gewinne um 15 % bzw. 37 % zurück. Zusammen brachten diese Spiele 39 % weniger Geld ein als im gleichen Zeitraum des Jahres 2018.



Source: 3dnews.ru

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