Künstliche Intelligenz besiegt ohne Zweifel Schachmeister, übertrifft Go-Champions, erzielt Erfolge in Poker-Turnieren und dominiert problemlos E-Sportler in Strategiespielen. In einer realen Kampfsituation kann KI jedoch noch nicht gewinnen, doch darauf sollte hingearbeitet werden, so das US-Militärforschungsinstitut DARPA. Bei hohen Geschwindigkeiten und großen Belastungen bleibt der Pilot eines Kampfjets in der Kabine, obwohl er verwundbar ist (mit seinen physischen und geistigen Einschränkungen), der einzige erfolgreiche Operator der Kampfmaschine. Die Bedingungen moderner, schnelllebiger Schlachten erfordern eine Veränderung dieser Regel. Der Nahkampf, der maximale Konzentration und Reaktionsgeschwindigkeit des Piloten verlangt, sollte unbedingt automatisiert werden – die Verantwortung muss auf die Schultern der künstlichen Intelligenz gelegt werden.

Um das Programm zur Ausbildung von KI für den Luftkampf im visuellen Kontakt zu realisieren, startet das DARPA-Programm (ACE, Evolution der Luftkampftechnologie). Das ACE-Programm ist Teil eines größeren Programms des US-Verteidigungsministeriums zur Durchführung von "mosaikartigen" Kampfeinsätzen (). Das Konzept der mosaikartigen Kriegsführung sieht koordinierte Aktionen gesteuerter Piloten sowie halbmenschlicher und autonomer Luftkampfsysteme vor. Im Rahmen des ACE-Programms werden Piloten strategisches Kampfmanagement übernehmen, anstatt taktisch zu agieren. Dadurch kann der Pilot Anweisungen an die ihn begleitenden unbemannten Luftfahrzeuge geben und das Gefecht insgesamt leiten, während der Kampfautopilot seines eigenen Fahrzeugs sich auf die Manöver zur Bekämpfung des Gegners konzentriert.

Die Ausbildung von KI für Luftkampfnavigation soll genauso erfolgen wie bei menschlichen Piloten – durch erfahrene Instruktoren. Beginnen wird man mit den Grundlagen der Manövrierfähigkeit. Instruktoren werden autonome Kampfflugzeuge begleiten, Mängel dokumentieren und Erfolge festhalten. Trotz der vermeintlich riesigen Menge an variablen Eingangsinformationen folgen Luftkämpfe ihren vergleichsweise begrenzten Regeln, die durch Aerodynamik (Physik der Prozesse) und die technischen Eigenschaften der Luftfahrzeuge diktiert werden. Fachleute sind der Ansicht, dass dies die Entwicklung von KI für den Nahkampf in der Luft erleichtern wird.
Quelle: 3dnews.ru
