In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?

In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?

„Das Spiel ist gut, aber ohne die russische Sprache gebe ich ihm eine Eins“ – eine häufige Rezension in jedem Geschäft. Englisch zu lernen ist natürlich gut, aber auch die Lokalisierung kann hilfreich sein. Ich habe den Artikel übersetzt, auf welche Sprachen ich mich konzentrieren sollte, was übersetzt werden soll und wie hoch die Kosten für die Lokalisierung sind.

Die wichtigsten Punkte auf einmal:

  • Mindestübersetzungsplan: Beschreibung, Schlüsselwörter + Screenshots.
  • Top 10 Sprachen zum Übersetzen des Spiels (falls es bereits auf Englisch ist): Französisch, Italienisch, Deutsch, Europäisch, Spanisch, vereinfachtes Chinesisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch, Türkisch.
  • Das größte Dreijahreswachstum verzeichneten Türkisch, Malaysisch, Hindi, vereinfachtes Chinesisch, Thailändisch und Polnisch (laut LocalizeDirect).
  • Übersetzung in die Sprachen FIGS+ZH+ZH+PT+RU – „neues Schwarz“ in der Lokalisierung.

Was soll übersetzt werden?

Lassen Sie uns zunächst über die Komponenten des Spiels sprechen, die übersetzt werden können – die Lokalisierungsbudgets hängen davon ab.

Zusätzlich zum Text im Spiel können Sie Beschreibungen, Updates und Schlüsselwörter im App Store, bei Google Play, Steam oder jeder anderen Plattform übersetzen. Ganz zu schweigen von den Marketingmaterialien, wenn Sie Ihr Spiel weiter bewerben möchten.

Die Lokalisierung von Spielen kann in drei Typen unterteilt werden:

  1. grundlegende Lokalisierung (zum Beispiel Informationen für App Stores, Beschreibungen, Schlüsselwörter, Screenshots);
  2. teilweise Lokalisierung (Text und Unterabschnitte im Spiel);
  3. vollständige Lokalisierung (einschließlich Audiodateien).

Am einfachsten ist es, die Beschreibung im App Store zu übersetzen. Dies ist die Grundlage für die Kauf- oder Download-Entscheidung der Nutzer.

Es ist wichtig,. Die meisten Menschen auf dem Planeten sprechen kein Englisch. Im Durchschnitt kaufen 52 % der Menschen nur, wenn die Produktbeschreibung in ihrer Muttersprache verfasst ist. In Frankreich und Japan beträgt dieser Wert 60 %.

Der gesamte Text wird in der offiziellen Sprache des Shops im jeweiligen Land verfasst (Google und Apple lokalisieren ihre Stores vollständig), sodass die übersetzte Beschreibung mit der Übersetzung des Shops harmoniert und einen guten Eindruck hinterlässt.

Muss ich Text im Spiel selbst übersetzen? Der Vertrieb erfolgt auf der ganzen Welt und die Lokalisierung erweitert die Reichweite und das Potenzial, ein größeres Publikum anzulocken. Wenn Spieler das Spiel in ihrer Muttersprache spielen können, wird sich das positiv auf ihr Erlebnis und Feedback auswirken. Natürlich müssen diese Vorteile gegen die Kosten abgewogen werden.

Wie viel kostet die Lokalisierung?

Hängt von der Anzahl der Wörter, den Zielsprachen und den Übersetzungskosten ab.

Die Kosten für eine von Linguisten durchgeführte Übersetzung können zwischen 0,11 und 0,15 Euro pro Wort oder Zeichen (für Chinesisch) variieren. Die Korrekturkosten betragen in der Regel 50 % der Übersetzungskosten. Hierbei handelt es sich um LocalizeDirect-Tarife, die jedoch eine Vorstellung von ungefähren Marktpreisen vermitteln.

Eine menschliche Übersetzung kostet zunächst immer mehr als eine maschinelle Übersetzung mit anschließender Bearbeitung.

In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?
Übersetzungskosten. Preis pro Wort, $

Ein beliebter Ansatz ist die Übersetzung von App-Store-Metadaten in mehr Sprachen, als das Spiel unterstützt. Der Textumfang in der Beschreibung ist begrenzt, sodass die Übersetzung nicht zu teuer ist.

Wenn es um Spielinhalte geht, hängt alles davon ab, wie „verbal“ Ihr Spiel ist. Im Durchschnitt beginnen LocalizeDirect-Kunden mit der Übersetzung von In-Game-Texten mit 7–10 Fremdsprachen.

Die Lokalisierung von Updates hängt davon ab, wie oft Sie diese veröffentlichen möchten. Es empfiehlt sich, mit denselben Übersetzern zusammenzuarbeiten – dies erfordert eine schnelle Interaktion und Kontinuität.

Fünf Fragen vor der Suche nach einem Übersetzer

Stellen Sie sich bei der Auswahl von Märkten und Sprachen für die Lokalisierung einige Fragen:

  1. Genre und Monetarisierungsmodell – Freemium, Werbung oder In-App-Käufe?
  2. Wenn es sich um ein P2P-Modell handelt, wie viel möchte ich pro Monat verdienen? Welche Märkte können sich diese Art von In-App-Kaufkosten leisten?
  3. Welche Sprachen sind auf meinen Plattformen am beliebtesten?
  4. Wer sind meine Konkurrenten? Haben sie ihre Spiele vollständig übersetzt oder sich für eine teilweise Lokalisierung entschieden?
  5. Wie gut spreche ich Englisch in meinen Zielmärkten? Benutzen sie das lateinische Alphabet oder haben ihre Sprachen damit nichts gemeinsam?

Diese Informationen werden benötigt, um das Potenzial des Spiels zu verstehen und zu verstehen, wie es mit den Fähigkeiten der Zielmärkte übereinstimmt.

Auch die Erwartungen einiger Länder sind von großer Bedeutung. In Polen sind beispielsweise lokalisierte Texte und Sprachausgaben auf Englisch beliebt. In Frankreich, Italien, Deutschland und Spanien erwarten Gamer eine vollständige Sprachausgabe, insbesondere bei großen Spielen.

In manchen Ländern macht es den Spielern nichts aus, Spiele auf Englisch zu spielen, auch wenn es nicht ihre Muttersprache ist. Vor allem, wenn der Textumfang minimal ist oder das Spielkonzept bekannt ist.

Rat. Schauen Sie sich die Sprachspezifikationen im T-Index oder EF English Proficiency Index an. Es ist hilfreich zu wissen, welche Länder ein nicht lokalisiertes Spiel überhaupt nicht akzeptieren (mit geringen oder sehr geringen Englischkenntnissen).

In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?
Länder nach Englischkenntnissen (EF EPI 2018)

Sehen Sie sich die beliebtesten Spiele in verschiedenen Märkten an, um die Konkurrenz und die Spielerpräferenzen einzuschätzen.

Rat. Informationen zu Handyspielen finden Sie in den Berichten von App Annie. SimilarWeb ist ein weiteres kostenloses Tool mit vielen Funktionen. Und Steam veröffentlicht Echtzeitdaten zu den 100 besten Computerspielen nach Spielerzahl und beliebtesten Sprachen.

Die Anzahl der Downloads und die Umsatzhöhe sind einige der wichtigsten Kennzahlen, die Entwickler berücksichtigen müssen.

In welche Sprachen soll das Spiel übersetzt werden?

Zu den zehn Ländern mit den höchsten Einnahmen aus Spieleverkäufen gehörten im letzten Jahr China, die USA, Japan, Südkorea, Deutschland, das Vereinigte Königreich, Frankreich, Kanada, Spanien, Italien und Südkorea.

Diese 10 Länder erwirtschafteten 80 % des Welteinkommens (fast 110 Milliarden US-Dollar). Es folgten Russland, Mexiko, Brasilien, Australien, Taiwan, Indien, Indonesien, die Türkei, Thailand und die Niederlande, die zusammen weitere 8 % (11,5 Milliarden US-Dollar) beisteuerten.

Die Tabelle zeigt 20 Länder, sortiert nach Schätzungen der Glücksspieleinnahmen für 2018. Daten zur Gaming-Bevölkerung wurden im Zeitraum 2017–2018 erhoben.

In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?
Nach oben 20 Länder nach Glücksspieleinnahmen

Wenn Sie das Projekt in allen 20 Ländern der Welt starten, erhalten Sie Zugang zu Märkten mit fast 90 % der weltweiten Gaming-Einnahmen. Der Asien-Pazifik-Raum trägt etwa 50 % und Nordamerika 20 % zum weltweiten Umsatz bei.

Wenn Ihr Monetarisierungsmodell auf Werbung basiert, ist es sinnvoll, eine Lokalisierung in Ländern mit der größten Nutzerbasis wie China, Indien, Brasilien oder Russland in Betracht zu ziehen.

Muss das Spiel in 20 Sprachen übersetzt werden?

Nicht unbedingt.

Wir gehen davon aus, dass Ihre Ausgangssprache Englisch ist. Andernfalls sollten Sie als Erstes das Spiel ins Englische übersetzen. Damit betreten Sie nordamerikanische, australische, britische, Teile Indiens und einige andere asiatische Märkte. Möglicherweise möchten Sie die britische und die US-Version trennen. Spieler können sich über Wörter ärgern, die nicht lokal oder vertraut sind. Wenn sie spezifisch für das Spielgenre sind, ist das in Ordnung, aber normalerweise nicht.

Schauen wir uns nun die beliebtesten Sprachen an, in die wir Spiele im Jahr 2018 lokalisiert haben, gemessen an der Wortzahl.

Das Kreisdiagramm zeigt die Verteilung der beliebtesten Sprachen in LocalizeDirect hinsichtlich der Wortanzahl. Insgesamt umfasst der Datenpool 46 Sprachen.

In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?
Nach oben 10 Sprachen zur Lokalisierung

Die überwiegende Mehrheit der Lokalisierungsaufträge erfolgt in vier Sprachen, den sogenannten FIGs: Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch.

Dann wechselten wir zu vereinfachtem Chinesisch, brasilianischem Portugiesisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch, Türkisch, Chinesisch, Portugiesisch und Japanisch.

Es folgen traditionelles Chinesisch, Polnisch, Schwedisch, Niederländisch, Arabisch, Lateinamerikanisch, Dänisch, Norwegisch, Finnisch und Indonesisch.

Auch hier machten die Top-10-Sprachen mehr als 80 % der gesamten Wörter aus.

Die 7 besten Sprachen für die Lokalisierung

Die erforderliche Liste umfasst FIG+ZH+ZH+PT+RU. Und deshalb.

Französisch

Zusammen mit Frankreich öffnet es die Türen nach Belgien, der Schweiz, Monaco und einer Reihe afrikanischer Länder. Europäisches Französisch ist auch in Kanada relevant (etwa 20 % der Bevölkerung sprechen Französisch), obwohl Kanadier möglicherweise die lokale Version bevorzugen.

Egal? Kanadisches (Quebec) Französisch enthält viele englische Lehnwörter, lokale Redewendungen und Ausdrücke. Beispielsweise bedeutet „ma blonde“ in Quebec „meine Freundin“, während französischsprachige Europäer es wörtlich als „meine Blondine“ verstehen.

Wenn Sie das Spiel in Kanada online vertreiben, können Sie es auf Englisch belassen. Aber wenn es offline ist, ist eine Französisierung notwendig.

Italienisch

Italienisch ist die Amtssprache in Italien, der Schweiz und San Marino. Italien ist der zehntgrößte Glücksspielmarkt der Welt. Aufgrund der geringen Verbreitung der englischen Sprache sind sie an eine qualitativ hochwertige Lokalisierung von Spielen gewöhnt.

Deutsch

Mit Deutsch erreichen Sie Gamer aus Deutschland und Österreich (Platz 5 und Platz 32 der Weltrangliste) sowie aus der Schweiz (Platz 24), Luxemburg und Liechtenstein.

Spanisch

Der Glücksspielmarkt in Spanien ist recht klein – 25 Millionen. Aber wenn wir uns die spanischsprachigen Internetnutzer ansehen, sprechen wir von einer Gruppe von satten 340 Millionen – der drittgrößten Gruppe nach Englisch und Chinesisch. Angesichts der Dominanz der USA in der Rangliste (und der Tatsache, dass 18 % der US-Bevölkerung Spanisch sprechen) ist es nicht verwunderlich, dass viele Entwickler beschlossen haben, Spiele ins Spanische zu übersetzen.

Es ist wichtig,. Lateinamerikanisches Spanisch unterscheidet sich vom europäischen Spanisch. In Südamerika ist jedoch ein Spiel in einer beliebigen spanischen Sprache willkommener als nur eine englische Version.

Vereinfachtes Chinesisch

Dies ist unsere fünftbeliebteste Lokalisierungssprache. Aber es erfordert oft eine Kulturalisierung des Spiels. Google Play ist auf dem chinesischen Festland verboten und wird durch lokale Stores ersetzt. Wenn Sie Amazon oder Tencent nutzen, empfehlen wir, das Spiel ins vereinfachte Chinesisch zu übersetzen.

Es ist wichtig,. Ein Spiel für Hongkong oder Taiwan muss ins traditionelle Chinesisch übersetzt werden.

Darüber hinaus ist Chinesisch die zweitbeliebteste Sprache auf Steam, gefolgt von Russisch.

In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?
Die beliebtesten Sprachen auf Steam für Februar 2019

Brasilianisches Portugiesisch

Damit können Sie die Hälfte des lateinamerikanischen Kontinents und eines der bevölkerungsreichsten Entwicklungsländer – Brasilien – abdecken. Verwenden Sie keine europäischen Übersetzungen ins Portugiesische.

Russisch

Lingua franca in Russland, Kasachstan und Weißrussland. Es ist groß, besonders wenn das Spiel auf Steam veröffentlicht wird. Laut Statistik hinterlassen russische Spieler häufiger als andere negative Kommentare, wenn das Spiel nicht ins Russische übersetzt ist. Dies kann die Gesamtpunktzahl beeinträchtigen.

Schauen wir uns die Sprachen an, die in den letzten drei Jahren das größte Wachstum verzeichneten. Die Grafik zeigt die 10 am schnellsten wachsenden Sprachen im LocalizeDirect-Portfolio über drei Jahre, von 2016 bis 2018. Taiwanesisches Chinesisch ist nicht enthalten, da es erst 2018 zu unserem Sprachpool hinzugefügt wurde.

In welche Sprachen solltest du dein Spiel 2019 übersetzen?
Am schnellsten wachsende Sprachen zur Lokalisierung

Die türkische Sprache ist um das Neunfache gewachsen. Es folgen Malaysisch (9-mal), Hindi (6,5-mal), vereinfachtes Chinesisch, Thailändisch und Polnisch (5,5-mal). Das Wachstum dürfte sich fortsetzen.

Eine zuverlässige und XNUMX-prozentige Option ist die Übersetzung von Spielen in „traditionelle“ europäische und asiatische Sprachen. Aber auch der Eintritt in wachsende Märkte kann ein kluger Schritt für die Projektentwicklung sein.

Source: habr.com

Kommentar hinzufügen