Die Wayland-Unterstützung wurde in die Hauptpalette von Wine aufgenommen

Der erste Satz von Patches, der vom Wine-Wayland-Projekt entwickelt wurde, um die Möglichkeit zu bieten, Wine in Umgebungen zu verwenden, die auf dem Wayland-Protokoll basieren, ohne die Verwendung von XWayland- und X11-Komponenten, wurde zur Aufnahme in das Haupt-Wine vorgeschlagen. Da der Umfang der Änderungen groß genug ist, um die Überprüfung und Integration zu vereinfachen, plant Wine-wayland, die Arbeit schrittweise zu übertragen und diesen Prozess in mehrere Phasen zu unterteilen. In der ersten Phase wurde Code zur Aufnahme in Wine vorgeschlagen, der den winewayland.drv-Treiber und die unixlib-Komponenten abdeckt und Dateien mit Wayland-Protokolldefinitionen für die Verarbeitung durch das Build-System vorbereitet. Im zweiten Schritt ist geplant, die Änderungen zu übertragen, die eine Ausgabe in der Wayland-Umgebung ermöglichen.

Sobald die Änderungen auf den Hauptteil von Wine übertragen wurden, können Benutzer eine reine Wayland-Umgebung mit Unterstützung für die Ausführung von Windows-Anwendungen verwenden, die keine Installation von X11-bezogenen Paketen erfordert, wodurch sie eine höhere Leistung und Reaktionsfähigkeit erreichen können von Spielen durch Eliminieren unnötiger Ebenen. Durch die Verwendung einer reinen Wayland-Umgebung für Wine werden auch die mit X11 verbundenen Sicherheitsprobleme beseitigt (z. B. können nicht vertrauenswürdige X11-Spiele andere Anwendungen ausspionieren – das X11-Protokoll ermöglicht Ihnen den Zugriff auf alle Eingabeereignisse und die Durchführung gefälschter Tastenersetzungen).

Source: opennet.ru

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