Dungeons and Dragons hat mir geholfen, Englisch zu lernen

In diesem Artikel erzählen wir die Geschichte eines Mitarbeiters von EnglishDom, der Englisch auf eine eher ungewöhnliche Weise lernte – das Rollenspiel Dungeons & Dragons. Hier und im Folgenden präsentieren wir seine Geschichte praktisch unverändert. Ich hoffe dir gefällt es.

Dungeons and Dragons hat mir geholfen, Englisch zu lernen

Zunächst erzähle ich allen, die zum ersten Mal von diesem Spiel hören, ein wenig über Dungeons & Dragons. Kurz gesagt, es handelt sich um ein Brettspiel, das zum Vorläufer vieler Computerspiele im RPG-Genre wurde.

Elfen, Zwerge, Gnome, epische Abenteuer und die Möglichkeit, selbst zum Helden zu werden und völlige Handlungsfreiheit in einer Fantasiewelt zu erhalten. Im Allgemeinen ein wenig Fantasie, und Sie sind bereits ein halber Ork-Barbar, der Feinde mit seiner Zweihandaxt zerschmettert. Und in einem anderen Spiel sind Sie ein Elf, der professionell Schlösser knackt und präzise schießt.

D&D bietet den Charakteren innerhalb eines Moduls (so nennt man ein Story-Spiel) nahezu völlige Handlungsfreiheit. Sie können tun, was Sie wollen, Sie müssen sich nur daran erinnern, dass jede Handlung Konsequenzen hat.

Wenn Sie noch nie von D&D gehört haben, gab es bei TED eine sehr interessante und klare Präsentation darüber, was es ist. Sehen:


Rollenspieler mit Erfahrung können sofort weitermachen.

Wie ich zu D&D kam

Ich spiele Dungeons and Dragons jetzt seit vier Jahren. Und heute verstehe ich bereits, dass der erste Meister, mit dem ich das Glück hatte zu spielen, sich stur an die Regeln hielt. Seine Regelbücher waren auf Englisch, und er musste auch sein Charakterblatt auf Englisch führen.

Es ist gut, dass der Spielablauf selbst auf Russisch durchgeführt wurde. In den ersten paar Sitzungen, als ich gerade die Grundlagen lernte, war es ungewöhnlich, etwas zu hören wie:

– Ich wirke eine chromatische Kugel und gebe einen Quellpunkt aus, um den Zauber zu teilen.
- Machen Sie einen Angriffswurf.
— 16. Verstanden?
- Ja, Wurfschaden.

Jetzt verstehe ich, warum der Meister das getan hat – die vorhandenen Übersetzungen der D&D-Regelbücher sind sehr, sehr unvollkommen, daher war es viel einfacher, solche Krücken zu benutzen.

Meine damaligen Englischkenntnisse ermöglichten es mir, mehr oder weniger zu verstehen, was vor sich ging, und erfahrenere Spieler halfen mir. Es war ungewöhnlich, aber mehr auch nicht.

Noch am selben Abend fand ich im Internet eine vollständig ins Russische übersetzte und professionell gestaltete Version des PCB (Spielerhandbuch). Er fragte: Warum spielen wir dann auf Englisch, wenn es bereits eine normale Übersetzung gibt?

Im Allgemeinen zeigte er mir eine Seite auf Russisch. Ich lachte. Da ist sie:

Dungeons and Dragons hat mir geholfen, Englisch zu lernen

Der Zustand „Prone“, was im Prinzip „liegend“ oder „niedergeschlagen“ bedeutet, wurde von Übersetzern als „niederliegend“ adaptiert. Und im Allgemeinen ist die gesamte Staatentabelle inkonsistent und sehr schlecht übersetzt. Hier erfahren Sie, wie Sie „Spread“ während des Spiels verwenden können. Bist du ausgerutscht und jetzt bist du platt? Verteilen?

Und was ist das überhaupt für eine Erklärung: „Ein am Boden liegendes Wesen kann sich nur fortbewegen, indem es kriecht, bis es aufsteht und damit den Zustand beendet“? Selbst meine im Allgemeinen unvollkommenen Englischkenntnisse reichten zum Verstehen aus – der Satz wurde einfach Wort für Wort aus dem Englischen übersetzt.

In späteren Fan-Lokalisierungen war es etwas besser. Nicht „niederwerfen“, sondern „niederschlagen“, aber das Vertrauen des russischen „Bawdy“ wurde untergraben. Später habe ich versucht, es selbst zu machen, und dabei Unklarheiten im Wortlaut der Regeln festgestellt, die die Interpretation der Aktionen der Spieler erheblich erschwerten. Von Zeit zu Zeit musste ich ins English Corner gehen und dort die Informationen überprüfen.

Wie ich mich hinreißen ließ, mit den Briten zu spielen

Ungefähr sechs Monate später zog unser Meister in eine andere Stadt. Es wurde zur Gewohnheit, niemanden zum Spielen zu haben – es gab keine D&D-Clubs in der Stadt. Dann fing ich an, nach Online-Modulen zu suchen und landete auf der Seite roll20.net.

Dungeons and Dragons hat mir geholfen, Englisch zu lernen

Kurz gesagt, es ist die größte Plattform für Online-Brettspielsitzungen. Aber es gibt auch ein Minus – fast alle Spiele werden auf Englisch gespielt. Natürlich gibt es russische Module, aber davon gibt es nur sehr wenige. Darüber hinaus sind sie größtenteils „für sich“, das heißt, sie nehmen keine Spieler von außen auf.

Ich hatte bereits einen Vorteil – ich kannte bereits die englische Terminologie. Im Allgemeinen war mein Englisch auf mittlerem Niveau, aber im gesprochenen Teil ging es um „Bist du dumm?“

Daraufhin habe ich mich für das Modul „Einsteiger“ angemeldet und beworben. Ich sprach mit dem Meister und erzählte ihm von meinen dürftigen Sprachkenntnissen, aber das störte ihn nicht.

Das erste Online-Modul war für mich persönlich ein Reinfall. Ich verbrachte die meiste Zeit damit, zu verstehen, was der GM und die Spieler sagten, weil zwei von ihnen einen schrecklichen Akzent hatten. Dann versuchte er verzweifelt, die Handlungen seiner Figur irgendwie zu beschreiben. Es stellte sich ehrlich gesagt als schlecht heraus. Er murmelte, vergaß Worte, war dumm – im Allgemeinen kam er sich vor wie ein Hund, der alles versteht, aber nichts sagen kann.

Überraschenderweise lud mich der Meister nach einem solchen Auftritt ein, in einem längeren Modul zu spielen, das für 5-6 Sitzungen ausgelegt war. Ich stimmte zu. Und was ich überhaupt nicht erwartet hatte, war, dass ich in der letzten fünften Sitzung des Moduls sowohl den Meister als auch die anderen Spieler recht gut verstehen würde. Ja, es blieben immer noch Probleme, meine Gedanken auszudrücken und Handlungen zu beschreiben, aber ich konnte meinen Charakter mit Hilfe der Sprache bereits normal kontrollieren.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass mir Spiele auf roll20 etwas gegeben haben, was klassische Klassen nicht bieten konnten:

Normale Sprachpraxis im wirklichen Leben. Im Wesentlichen habe ich die gleichen Szenarien durchgearbeitet, die in den Lehrbüchern vorgeschlagen wurden – in ein Geschäft gehen, mit einem Kunden verhandeln und eine Aufgabe besprechen, versuchen, einen Wachmann nach dem Weg zu fragen, Gegenstände und Details der Kleidung beschreiben. Aber alles war in einer Umgebung, in der ich es genossen habe. Ich erinnere mich, dass ich bei der Vorbereitung auf die nächste Sitzung etwa eine Stunde damit verbracht habe, die Namen aller Elemente des Pferdegeschirrs zu finden und mir diese zu merken.

Eine Minute Selbststudium von der Online-Englischschule EnglishDom:

Zügel - Zügel
Sattel - Sattel
Pferdeleinen - Decke (ja, wörtlich „Pferdebekleidung“)
Barbit - bisschen
Blinder - Scheuklappen
Umfang - Umfang
Zaum - Zaumzeug
Hinterteil - Geschirr

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Einer lebendigen Sprache zuhören. Obwohl ich mit der Wahrnehmung von „Studentenenglisch“ zufrieden war, war ich zunächst nicht bereit für eine lebendige Sprache. Vom amerikanischen Akzent hatte ich noch genug, aber unter den Spielern waren auch ein Pole und ein Deutscher. Wunderbares Englisch mit polnischem und deutschem Akzent – ​​es hat mein Gehirn gefressen, weshalb ich fast nicht mit ihren Charakteren kommuniziert habe. Am Ende des Moduls wurde es einfacher, aber die Erfahrung war nicht einfach.

Den Wortschatz verbessern. Ich musste ernsthaft am Wortschatz arbeiten. Die Handlung selbst war mit Ereignissen in der Stadt und im Wald verbunden, daher musste ich schnell verschiedene Namen studieren: Bäume und Kräuter, Handwerker und Geschäfte, die Reihen der Aristokraten. Insgesamt habe ich in einem relativ kleinen Modul etwa 100 Wörter gelernt. Und das Interessanteste ist, dass sie recht einfach waren – weil sie sofort in der Spielwelt eingesetzt werden mussten. Wenn während des Spiels etwas unklar war, fragte ich nach der Schreibweise, schlug in Multitran nach und warf das Wort dann in mein Wörterbuch.

Ja, ich kannte die grundlegenden Namen von Aktionen und Zaubersprüchen auf Englisch im Voraus, was mir wirklich geholfen hat, mich daran zu gewöhnen. Aber es gab auch viel Neues. Ich habe vor der nächsten Sitzung etwa anderthalb Stunden damit verbracht, den Wortschatz und die Eigenschaften der Figur durchzugehen, etwas zu wiederholen oder zu sehen, welche neuen Dinge eingebracht werden könnten.

Motivation. Ehrlich gesagt habe ich D&D überhaupt nicht als eine Möglichkeit angesehen, Englisch zu lernen – ich wollte einfach nur spielen. Englisch wurde in diesem Fall zu einem Werkzeug, das mir half, mein Spielerlebnis zu erneuern.

Man sieht es nicht als Selbstzweck, es wird lediglich als Werkzeug genutzt. Wenn Sie normal mit Spielern kommunizieren und Ihren Charakter spielen möchten, verbessern Sie Ihre Ausrüstung. Ja, es gibt D&D-Clubs in Großstädten, aber in meiner Stadt gab es keine, also musste ich raus. Auf jeden Fall war die Erfahrung interessant. Ich spiele immer noch auf roll20, aber jetzt fällt es mir viel einfacher, auf Englisch zu kommunizieren.

Jetzt verstehe ich, dass meine Erfahrung ein hervorragendes Beispiel für die Gamifizierung des Lernens ist. Wenn man etwas studiert, nicht weil man es muss, sondern weil man verdammt interessiert ist.

Tatsächlich fiel es mir schon im ersten Modul, als ich in 5 Sitzungen etwa 100 Wörter lernte, leicht. Weil ich sie zu einem bestimmten Zweck unterrichtet habe – um etwas durch den Mund meiner Figur zu erzählen, um anderen Parteimitgliedern bei der Entwicklung der Handlung zu helfen, um selbst ein Rätsel zu lösen.

Seit meinem ersten Online-Modul sind mehr als drei Jahre vergangen, aber ich kann Ihnen immer noch den Aufbau eines Pferdegeschirrs und die Namen der einzelnen Elemente auf Englisch erklären. Weil ich nicht unter Druck unterrichtet habe, sondern aus Interesse.

Gamification wird häufig im Training eingesetzt. Z.B, in EnglishDom Online-Kursen Auch der Prozess des Erlernens einer Sprache selbst ähnelt einem Rollenspiel. Du erhältst Aufgaben, erledigst sie und sammelst Erfahrung, verbesserst bestimmte Fähigkeiten, erhöhst ihr Level und erhältst sogar Belohnungen.

Ich glaube, dass Lernen genau so sein sollte – unaufdringlich und mit viel Freude.

Ich werde nicht sagen, dass mein gutes Englisch allein dem Verdienst von Dungeons and Dragons zu verdanken ist, nein. Denn um die Sprache zu verbessern, belegte ich anschließend Kurse und lernte bei einem Lehrer. Aber es war dieses Rollenspiel, das mich dazu brachte, die Sprache zu lernen und mein Interesse an einer weiteren Arbeit damit weckte. Ich sehe Englisch immer noch nur als Werkzeug – ich brauche es für Arbeit und Freizeit. Ich versuche nicht, Shakespeare im Original zu lesen und seine Sonette zu übersetzen, nein. Dennoch waren es D&D und Rollenspiele, die das konnten, was Schule und Universität nicht konnten – Interesse an ihm wecken.

Ja, diese Methode ist nicht für jeden geeignet. Aber wer weiß, vielleicht haben einige D&D-Fans Interesse und gehen zu roll20, um dort zu spielen und gleichzeitig ihr Englisch ein wenig zu verbessern.

Wenn nicht, gibt es bekanntere und vertrautere Möglichkeiten, eine Sprache zu lernen. Die Hauptsache ist, dass der Prozess selbst interessant und unterhaltsam ist.

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Source: habr.com

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