In diesem Artikel erzĂ€hlen wir die Geschichte eines Mitarbeiters von EnglishDom, der Englisch auf eine eher ungewöhnliche Weise lernte â das Rollenspiel Dungeons & Dragons. Hier und im Folgenden prĂ€sentieren wir seine Geschichte praktisch unverĂ€ndert. Ich hoffe dir gefĂ€llt es.

ZunĂ€chst erzĂ€hle ich allen, die zum ersten Mal von diesem Spiel hören, ein wenig ĂŒber Dungeons & Dragons. Kurz gesagt, es handelt sich um ein Brettspiel, das zum VorlĂ€ufer vieler Computerspiele im RPG-Genre wurde.
Elfen, Zwerge, Gnome, epische Abenteuer und die Möglichkeit, selbst zum Helden zu werden und völlige Handlungsfreiheit in einer Fantasiewelt zu erhalten. Im Allgemeinen ein wenig Fantasie, und Sie sind bereits ein halber Ork-Barbar, der Feinde mit seiner Zweihandaxt zerschmettert. Und in einem anderen Spiel sind Sie ein Elf, der professionell Schlösser knackt und prĂ€zise schieĂt.
D&D bietet den Charakteren innerhalb eines Moduls (so nennt man ein Story-Spiel) nahezu völlige Handlungsfreiheit. Sie können tun, was Sie wollen, Sie mĂŒssen sich nur daran erinnern, dass jede Handlung Konsequenzen hat.
Wenn Sie noch nie von D&D gehört haben, gab es bei TED eine sehr interessante und klare PrĂ€sentation darĂŒber, was es ist. Sehen:

Rollenspieler mit Erfahrung können sofort weitermachen.
Wie ich zu D&D kam
Ich spiele Dungeons and Dragons jetzt seit vier Jahren. Und heute verstehe ich bereits, dass der erste Meister, mit dem ich das GlĂŒck hatte zu spielen, sich stur an die Regeln hielt. Seine RegelbĂŒcher waren auf Englisch, und er musste auch sein Charakterblatt auf Englisch fĂŒhren.
Es ist gut, dass der Spielablauf selbst auf Russisch durchgefĂŒhrt wurde. In den ersten paar Sitzungen, als ich gerade die Grundlagen lernte, war es ungewöhnlich, etwas zu hören wie:
â Ich wirke eine chromatische Kugel und gebe einen Quellpunkt aus, um den Zauber zu teilen.
- Machen Sie einen Angriffswurf.
â 16. Verstanden?
- Ja, Wurfschaden.
Jetzt verstehe ich, warum der Meister das getan hat â die vorhandenen Ăbersetzungen der D&D-RegelbĂŒcher sind sehr, sehr unvollkommen, daher war es viel einfacher, solche KrĂŒcken zu benutzen.
Meine damaligen Englischkenntnisse ermöglichten es mir, mehr oder weniger zu verstehen, was vor sich ging, und erfahrenere Spieler halfen mir. Es war ungewöhnlich, aber mehr auch nicht.
Noch am selben Abend fand ich im Internet eine vollstĂ€ndig ins Russische ĂŒbersetzte und professionell gestaltete Version des PCB (Spielerhandbuch). Er fragte: Warum spielen wir dann auf Englisch, wenn es bereits eine normale Ăbersetzung gibt?
Im Allgemeinen zeigte er mir eine Seite auf Russisch. Ich lachte. Da ist sie:

Der Zustand âProneâ, was im Prinzip âliegendâ oder âniedergeschlagenâ bedeutet, wurde von Ăbersetzern als âniederliegendâ adaptiert. Und im Allgemeinen ist die gesamte Staatentabelle inkonsistent und sehr schlecht ĂŒbersetzt. Hier erfahren Sie, wie Sie âSpreadâ wĂ€hrend des Spiels verwenden können. Bist du ausgerutscht und jetzt bist du platt? Verteilen?
Und was ist das ĂŒberhaupt fĂŒr eine ErklĂ€rung: âEin am Boden liegendes Wesen kann sich nur fortbewegen, indem es kriecht, bis es aufsteht und damit den Zustand beendetâ? Selbst meine im Allgemeinen unvollkommenen Englischkenntnisse reichten zum Verstehen aus â der Satz wurde einfach Wort fĂŒr Wort aus dem Englischen ĂŒbersetzt.
In spĂ€teren Fan-Lokalisierungen war es etwas besser. Nicht âniederwerfenâ, sondern âniederschlagenâ, aber das Vertrauen des russischen âBawdyâ wurde untergraben. SpĂ€ter habe ich versucht, es selbst zu machen, und dabei Unklarheiten im Wortlaut der Regeln festgestellt, die die Interpretation der Aktionen der Spieler erheblich erschwerten. Von Zeit zu Zeit musste ich ins English Corner gehen und dort die Informationen ĂŒberprĂŒfen.
Wie ich mich hinreiĂen lieĂ, mit den Briten zu spielen
UngefĂ€hr sechs Monate spĂ€ter zog unser Meister in eine andere Stadt. Es wurde zur Gewohnheit, niemanden zum Spielen zu haben â es gab keine D&D-Clubs in der Stadt. Dann fing ich an, nach Online-Modulen zu suchen und landete auf der Seite .

Kurz gesagt, es ist die gröĂte Plattform fĂŒr Online-Brettspielsitzungen. Aber es gibt auch ein Minus â fast alle Spiele werden auf Englisch gespielt. NatĂŒrlich gibt es russische Module, aber davon gibt es nur sehr wenige. DarĂŒber hinaus sind sie gröĂtenteils âfĂŒr sichâ, das heiĂt, sie nehmen keine Spieler von auĂen auf.
Ich hatte bereits einen Vorteil â ich kannte bereits die englische Terminologie. Im Allgemeinen war mein Englisch auf mittlerem Niveau, aber im gesprochenen Teil ging es um âBist du dumm?â
Daraufhin habe ich mich fĂŒr das Modul âEinsteigerâ angemeldet und beworben. Ich sprach mit dem Meister und erzĂ€hlte ihm von meinen dĂŒrftigen Sprachkenntnissen, aber das störte ihn nicht.
Das erste Online-Modul war fĂŒr mich persönlich ein Reinfall. Ich verbrachte die meiste Zeit damit, zu verstehen, was der GM und die Spieler sagten, weil zwei von ihnen einen schrecklichen Akzent hatten. Dann versuchte er verzweifelt, die Handlungen seiner Figur irgendwie zu beschreiben. Es stellte sich ehrlich gesagt als schlecht heraus. Er murmelte, vergaĂ Worte, war dumm â im Allgemeinen kam er sich vor wie ein Hund, der alles versteht, aber nichts sagen kann.
Ăberraschenderweise lud mich der Meister nach einem solchen Auftritt ein, in einem lĂ€ngeren Modul zu spielen, das fĂŒr 5-6 Sitzungen ausgelegt war. Ich stimmte zu. Und was ich ĂŒberhaupt nicht erwartet hatte, war, dass ich in der letzten fĂŒnften Sitzung des Moduls sowohl den Meister als auch die anderen Spieler recht gut verstehen wĂŒrde. Ja, es blieben immer noch Probleme, meine Gedanken auszudrĂŒcken und Handlungen zu beschreiben, aber ich konnte meinen Charakter mit Hilfe der Sprache bereits normal kontrollieren.
Zusammenfassend lÀsst sich sagen, dass mir Spiele auf roll20 etwas gegeben haben, was klassische Klassen nicht bieten konnten:
Normale Sprachpraxis im wirklichen Leben. Im Wesentlichen habe ich die gleichen Szenarien durchgearbeitet, die in den LehrbĂŒchern vorgeschlagen wurden â in ein GeschĂ€ft gehen, mit einem Kunden verhandeln und eine Aufgabe besprechen, versuchen, einen Wachmann nach dem Weg zu fragen, GegenstĂ€nde und Details der Kleidung beschreiben. Aber alles war in einer Umgebung, in der ich es genossen habe. Ich erinnere mich, dass ich bei der Vorbereitung auf die nĂ€chste Sitzung etwa eine Stunde damit verbracht habe, die Namen aller Elemente des Pferdegeschirrs zu finden und mir diese zu merken.
Eine Minute Selbststudium von der Online-Englischschule EnglishDom:
ZĂŒgel - ZĂŒgel
Sattel - Sattel
Pferdeleinen - Decke (ja, wörtlich âPferdebekleidungâ)
Barbit - bisschen
Blinder - Scheuklappen
Umfang - Umfang
Zaum - Zaumzeug
Hinterteil - GeschirrUm englische Wörter viel einfacher zu lernen als ich, laden Sie es herunter . Als Geschenk erhalten Sie ĂŒbrigens einen Monat lang Premium-Zugang dazu. Aktionscode eingeben dnd5e oder direkt in der Anwendung
Einer lebendigen Sprache zuhören. Obwohl ich mit der Wahrnehmung von âStudentenenglischâ zufrieden war, war ich zunĂ€chst nicht bereit fĂŒr eine lebendige Sprache. Vom amerikanischen Akzent hatte ich noch genug, aber unter den Spielern waren auch ein Pole und ein Deutscher. Wunderbares Englisch mit polnischem und deutschem Akzent â ââes hat mein Gehirn gefressen, weshalb ich fast nicht mit ihren Charakteren kommuniziert habe. Am Ende des Moduls wurde es einfacher, aber die Erfahrung war nicht einfach.
Den Wortschatz verbessern. Ich musste ernsthaft am Wortschatz arbeiten. Die Handlung selbst war mit Ereignissen in der Stadt und im Wald verbunden, daher musste ich schnell verschiedene Namen studieren: BĂ€ume und KrĂ€uter, Handwerker und GeschĂ€fte, die Reihen der Aristokraten. Insgesamt habe ich in einem relativ kleinen Modul etwa 100 Wörter gelernt. Und das Interessanteste ist, dass sie recht einfach waren â weil sie sofort in der Spielwelt eingesetzt werden mussten. Wenn wĂ€hrend des Spiels etwas unklar war, fragte ich nach der Schreibweise, schlug in Multitran nach und warf das Wort dann in mein Wörterbuch.
Ja, ich kannte die grundlegenden Namen von Aktionen und ZaubersprĂŒchen auf Englisch im Voraus, was mir wirklich geholfen hat, mich daran zu gewöhnen. Aber es gab auch viel Neues. Ich habe vor der nĂ€chsten Sitzung etwa anderthalb Stunden damit verbracht, den Wortschatz und die Eigenschaften der Figur durchzugehen, etwas zu wiederholen oder zu sehen, welche neuen Dinge eingebracht werden könnten.
Motivation. Ehrlich gesagt habe ich D&D ĂŒberhaupt nicht als eine Möglichkeit angesehen, Englisch zu lernen â ich wollte einfach nur spielen. Englisch wurde in diesem Fall zu einem Werkzeug, das mir half, mein Spielerlebnis zu erneuern.
Man sieht es nicht als Selbstzweck, es wird lediglich als Werkzeug genutzt. Wenn Sie normal mit Spielern kommunizieren und Ihren Charakter spielen möchten, verbessern Sie Ihre AusrĂŒstung. Ja, es gibt D&D-Clubs in GroĂstĂ€dten, aber in meiner Stadt gab es keine, also musste ich raus. Auf jeden Fall war die Erfahrung interessant. Ich spiele immer noch auf roll20, aber jetzt fĂ€llt es mir viel einfacher, auf Englisch zu kommunizieren.
Jetzt verstehe ich, dass meine Erfahrung ein hervorragendes Beispiel fĂŒr die Gamifizierung des Lernens ist. Wenn man etwas studiert, nicht weil man es muss, sondern weil man verdammt interessiert ist.
TatsĂ€chlich fiel es mir schon im ersten Modul, als ich in 5 Sitzungen etwa 100 Wörter lernte, leicht. Weil ich sie zu einem bestimmten Zweck unterrichtet habe â um etwas durch den Mund meiner Figur zu erzĂ€hlen, um anderen Parteimitgliedern bei der Entwicklung der Handlung zu helfen, um selbst ein RĂ€tsel zu lösen.
Seit meinem ersten Online-Modul sind mehr als drei Jahre vergangen, aber ich kann Ihnen immer noch den Aufbau eines Pferdegeschirrs und die Namen der einzelnen Elemente auf Englisch erklÀren. Weil ich nicht unter Druck unterrichtet habe, sondern aus Interesse.
Gamification wird hÀufig im Training eingesetzt. Z.B, Auch der Prozess des Erlernens einer Sprache selbst Àhnelt einem Rollenspiel. Du erhÀltst Aufgaben, erledigst sie und sammelst Erfahrung, verbesserst bestimmte FÀhigkeiten, erhöhst ihr Level und erhÀltst sogar Belohnungen.
Ich glaube, dass Lernen genau so sein sollte â unaufdringlich und mit viel Freude.
Ich werde nicht sagen, dass mein gutes Englisch allein dem Verdienst von Dungeons and Dragons zu verdanken ist, nein. Denn um die Sprache zu verbessern, belegte ich anschlieĂend Kurse und lernte bei einem Lehrer. Aber es war dieses Rollenspiel, das mich dazu brachte, die Sprache zu lernen und mein Interesse an einer weiteren Arbeit damit weckte. Ich sehe Englisch immer noch nur als Werkzeug â ich brauche es fĂŒr Arbeit und Freizeit. Ich versuche nicht, Shakespeare im Original zu lesen und seine Sonette zu ĂŒbersetzen, nein. Dennoch waren es D&D und Rollenspiele, die das konnten, was Schule und UniversitĂ€t nicht konnten â Interesse an ihm wecken.
Ja, diese Methode ist nicht fĂŒr jeden geeignet. Aber wer weiĂ, vielleicht haben einige D&D-Fans Interesse und gehen zu roll20, um dort zu spielen und gleichzeitig ihr Englisch ein wenig zu verbessern.
Wenn nicht, gibt es bekanntere und vertrautere Möglichkeiten, eine Sprache zu lernen. Die Hauptsache ist, dass der Prozess selbst interessant und unterhaltsam ist.
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Source: habr.com
