Wir bringen IoT in die breite Masse: die Ergebnisse des ersten IoT-Hackathons von GeekBrains und Rostelecom

Wir bringen IoT in die breite Masse: die Ergebnisse des ersten IoT-Hackathons von GeekBrains und Rostelecom

Das Internet der Dinge ist ein aufstrebender Trend, die Technologie wird überall eingesetzt: in der Industrie, im Gewerbe, im Alltag (Hallo an smarte Glühbirnen und Kühlschränke, die selbst Essen bestellen). Aber das ist erst der Anfang – es gibt sehr viele Probleme, die mit IoT gelöst werden können.

Um Entwicklern die Leistungsfähigkeit der Technologie deutlich zu machen, hat GeekBrains gemeinsam mit Rostelecom beschlossen, einen IoT-Hackathon abzuhalten. Die Aufgabe war für alle Teilnehmer die gleiche: eine Lösung im Bereich des Internets der Dinge zu finden und eine Web- und/oder Mobilanwendung für einen bestimmten Nutzer smarter Geräte zu implementieren. Technisch gesehen war es notwendig zu schreiben Materials des-Ende für den Endverbraucher, zzgl Zurück-Ende, das die Geschäftslogik für die Arbeit mit Daten verwaltet.

Wer sind sie, die Helden unseres Hackathon-Romans?

Wir bringen IoT in die breite Masse: die Ergebnisse des ersten IoT-Hackathons von GeekBrains und Rostelecom

Dem Aufruf zur Teilnahme am Hackathon, bei dem es darum ging, eine IoT-Lösung für Unternehmen zu entwickeln und umzusetzen, folgten 434 Personen – genau so viele Bewerbungen gingen bei den Organisatoren ein. Am Hackathon nahmen 184 Personen – 35 Teams – teil. Eine der Bedingungen bestand übrigens darin, nur unerfahrene Entwickler einzuladen, die sich in einem neuen Bereich versuchen möchten.

Wir bringen IoT in die breite Masse: die Ergebnisse des ersten IoT-Hackathons von GeekBrains und Rostelecom

Fast alle erreichten das Ziel – 33 von 35 Teams, das sind 174 Personen.

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Alle wurden von einer Jury beurteilt, die ausschließlich aus strengen Fachleuten bestand:

  • Dmitry Slinkov – Direktor für Industrielles Internet, Rostelecom;
  • Alexey Poluektov – Direktor der Abteilung Plattformarchitektur, Rostelecom;
  • Nikita Bratko – Chef-Lösungsarchitekt, Rostelecom;
  • Oleg Gerasimov – Entwicklungsleiter der Wink- und In-Memory-DB-Reindexer-Plattform, Rostelecom Information Technologies;
  • Nikolay Olkhovsky – Direktor des Kompetenzzentrums für Videoüberwachungsproduktentwicklung, Rostelecom Information Technologies;
  • Sergey Shirkin – Dekan der Fakultät für Künstliche Intelligenz an der GeekUniversity, Datenwissenschaftler beim Dentsu Aegis Network Russia;
  • Oleg Shikov – Dekan der Fakultät für Webentwicklung an der GeekUniversity;
  • Alexander Sinichkin ist GeekBrains-Lehrer und Python-Teamleiter bei Usetech.

Zuerst gab es ein Wort – das Wort eines Experten

Damit die Hackathon-Teilnehmer besser verstehen, was zu tun ist, führten die Spezialisten von Rostelecom drei thematische Meisterkurse gleichzeitig durch. Das erste ist „Internet of Things Platform“, das zweite ist „Einführung in React Native“ und das dritte ist „Mobile App from Scratch“.

Damit jeder Teilnehmer die Aufgabe versteht und sich einen ungefähren Lösungsweg vorstellen kann und weiß, wo er im Falle eines Sieges um eine Belohnung laufen kann, haben Mentoren den Teilnehmern geholfen:

  • Alexey Poluektov – Direktor der Abteilung Plattformarchitektur, Rostelecom;
  • Nikita Bratko – Chef-Lösungsarchitekt, Rostelecom;
  • Sergey Bastionov – Leiter der Projektmanagementgruppe, Rostelecom;
  • Oleg Shikov – Dekan der Fakultät für Webentwicklung an der GeekUniversity;
  • Sergey Kruchinin – Leiter Bildungsprojekte an der GeekUniversity;
  • Alexander Sinichkin – Lehrer bei GeekBrains, Python-Teamleiter bei Usetech;
  • Ivan Makeev ist Lehrer bei GeekBrains und Gründer des Projekts „Skorochtets“.

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Mentoren fungierten als eine Art „Erste Hilfe“. Sie gingen auf die Teams zu, stellten verschiedene Fragen, äußerten sich zu aufkommenden Ideen und schlugen potenziell vielversprechende Richtungen vor. Wenn jemand Rat brauchte, erhielt der Teilnehmer diesen fast sofort, nachdem er um Hilfe gebeten hatte.

Wie ist alles gelaufen?

Am ersten Tag passierten die Hackathon-Teilnehmer zwei „Checkpoints“:

  1. Bis 14:00 Uhr mussten die Teammitglieder entscheiden und bekannt geben, an welcher Idee sie beim Hackathon arbeiten würden. Die Organisatoren hielten Ideen fest;
  2. Am Abend erzählten die Teams, was sie gemacht haben und was am Ende passiert ist.

Die Veranstalter rieten den Teilnehmern, täglich Feedback von zwei Mentoren einzuholen – dies sei notwendig, um den Fokus auf Expertenmeinungen zu legen. Einige der schnellsten Teilnehmer schafften es, mit allen Mentoren zu sprechen.

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Um die Arbeit schneller erledigen zu können, gingen 23 Teams nicht zu Bett, sondern blieben über Nacht im Büro. Kaffee half, Ideen und Begeisterung halfen, dazu ein kleiner Snack.

Am zweiten Tag des Hackathons zeigten die Teams dann, was sie am Ende erreicht hatten. Danach berieten sich die Richter einige Zeit und vergaben Noten. Jedes Projekt wurde nach folgenden Kriterien bewertet:

  • Löst es ein bestimmtes Benutzerproblem und wie relevant ist es?
  • Neuheit der Idee.
  • Technische Komplexität: Umfang der Lösung, beteiligte Geräte, erfasste Datenmenge.
  • Backend-Implementierung.
  • Frontend-Implementierung.
  • Die Schnittstelle funktioniert – ein Prototyp in Aktion.
  • Kommerzielle Aussichten des Projekts.

Jeder Punkt wurde auf einer Fünf-Punkte-Skala bewertet. Dann wurden alle Punkte jedes Teams zusammengefasst. Die drei besten Teams wurden anhand des Endergebnisses ermittelt. Neben den drei Hauptsiegern gab es weitere Preise in neun weiteren Kategorien.

Sektor „Preis“ – Endergebnisse

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Den ersten Platz belegte das SunDali-Team (dessen Laptop übrigens während der Arbeit durchgebrannt ist). Sie erhielt einen Preis von 100 Rubel für die Entwicklung eines Steuerungssystems für unbemannte Erntemaschinen.

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Der zweite Platz mit einem Preisgeld von 70 Rubel ging an das RHDV-Team, das ein Projekt zur Überwachung und Fernverwaltung eines intelligenten Gewächshaussystems umgesetzt hat.

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Den dritten Platz belegte das Kursteam von GeekBrains, das ein IoT-Versicherungsprojekt für den Agrarkomplex vorstellte.

Die Gewinner der Nominierungen sind jeweils:

☆ Preis für kommerzielle Aussichten des Projekts – ReAction

☆ Preis „Take it and do it!“ - „2121“

☆ Innovative Lösung – WAAS!!!

☆ Zhelezyak-Preis – BNB

☆ Beste Integrationslösung – Snakes

☆ Beste mobile Anwendung – „Boote“

☆ Preis „Oh, wir haben noch eine Demo!“ – „Nursultan“

☆ Rostelecom-Sympathiepreis – „5642“

☆ Lieblingspreis der Jury – OCEAN

Was sagen die Teilnehmer?

Die Experten waren mit dem Verlauf zufrieden. Folgendes sagte Nikolay Olkhovsky, Direktor des Kompetenzzentrums für die Entwicklung von Videoüberwachungsprodukten bei Rostelecom Information Technologies: „Die beim Hackathon entstandenen Lösungen wecken Respekt. Es gab Teams, die anstelle der von uns vorgeschlagenen selbst vorgefertigte Datensätze fanden und diese mit Schnittstellen versahen. Dadurch sahen ihre Demos sehr realistisch aus. Viele haben versucht, große Dinge an nur einem Tag umzusetzen.

Der Einsatz und die Kreativität der Jungs waren unglaublich. Trotz Schlafmangel und kurzer Deadline gaben alle ihr Bestes: 33 von 35 Teams erreichten das Ziel. Das ist ein sehr gutes Ergebnis! Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmer. Und wir, die Jury und die Mentoren, hatten Spaß.“.

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Alexander Sinichkin, GeekBrains-Lehrer, Python-Teamleiter bei Usetech: „Es war meine erste Teilnahme an einem Hackathon und ich war erfreut zu sehen, wie viele Leute sich etwas Interessantes und Wertvolles einfallen lassen konnten. Jedes dritte oder sogar zweite Projekt brachte mich zum Ausruf: „Wow, war das möglich?!“

Ich war sehr zufrieden mit der Hartnäckigkeit, mit der die Teilnehmer versuchten, Dinge zu verstehen, die sie nicht verstanden hatten. Wie kann man neuronale Netze und ein Webprojekt in zwei Tagen und ohne Erfahrung verbinden? Aber wir haben es geschafft. Sehr cool".

Erwähnenswert ist, dass jeder der Hackathon-Teilnehmer eine Jobmöglichkeit erhielt. Die Personalabteilung von Rostelecom kommunizierte mit den Teilnehmern und sammelte nützliche Kontakte. Unternehmensvertreterin Olga Romanova, Leiterin der Auswahl von IT-Spezialisten bei Rostelecom Information Technologies, kommentierte die Ergebnisse wie folgt: „Rostelecom ist bereit, mit angehenden Spezialisten zusammenzuarbeiten, und natürlich haben wir beim Hackathon aktiv mit den Jungs kommuniziert, um die Besten für unser Team zu gewinnen. Abhängig vom Niveau der Person können wir eine berufliche Stelle oder ein Praktikum anbieten. Wir haben viele interessante und vielversprechende Projekte: interaktives Fernsehen, Videoüberwachungsplattform, Smart-Home-Plattform. Nach dem Hackathon haben wir bereits mehrere Interviews geführt.“

Nun, die Eindrücke der Gewinner – wir haben ein kurzes Interview mit den Teamleitern geführt.

Alexandra Vasilega, Teamleiterin des SunDali-Teams (1. Platz)

Warum haben Sie sich entschieden, am Hackathon teilzunehmen?

Für viele im Team war es der erste Hackathon, die Entscheidung zur Teilnahme fiel spontan.

Wie sind Sie auf die Idee gekommen, einen Preis entgegenzunehmen?

Es gab eine lange Diskussion mit vielen Ideen, aber am Ende schaute sich eines der Teammitglieder den Roboterstaubsauger an und kam auf die Idee, ein solches Gerät für die Arbeit an dem Projekt zu verwenden. So erschien unsere Option.

Wie werden Sie das Preisgeld ausgeben (oder haben es bereits ausgegeben)?

Jeder hat es persönlich entschieden – für mich ist es eine Technik.

Arkady Dymkov, Teamleiter des RHDV-Teams (2. Platz)

Warum haben Sie sich entschieden, am Hackathon teilzunehmen?

Unser Team nimmt seit langem an Hackathons zu verschiedenen Themen teil, sodass wir genau verstanden haben, was ein Hackathon ist und was dort zu tun ist. Wir haben uns zufällig für die Teilnahme angemeldet: Eines unserer Teammitglieder stieß auf die Ankündigung eines gemeinsamen Hackathons von Rostelecom und Geekbrains. Wir schauten uns die Fälle an und stellten sofort fest, dass es sich um unseren handelte.

Wie sind Sie auf die Idee gekommen, einen Preis entgegenzunehmen?

Kürzlich haben wir an einem landwirtschaftlichen Hackathon teilgenommen, den wir mit unserem Gewächshausprojekt gewonnen haben. Wir hatten bereits den Code für die Controller und verstanden das Funktionsprinzip des gesamten Systems. So entstand die Idee, nicht zu weit zu graben, sondern etwas zum gleichen Thema zu machen, und es passte fast perfekt zum Thema des neuer Hackathon. Wir haben Software zur Fernsteuerung und Überwachung intelligenter Gewächshaussysteme entwickelt. Es schien uns, dass diese Idee zumindest praktisch ist und „durchstarten“ kann. Und so geschah es.

Wie werden Sie das Preisgeld ausgeben (oder haben es bereits ausgegeben)?

Wir haben das Geld zu gleichen Teilen aufgeteilt und jeder hatte seinen Teil übrig.

Maxim Lukyanov, Teamleiter des Random Forest-Teams (3. Platz)

Warum haben Sie sich entschieden, am Hackathon teilzunehmen?

Ich habe vom Hackathon erfahren, weil... Ich studiere bei Geekbrains an der Fakultät für KI. Zum Zeitpunkt des Hackathons hatte ich gerade die Python-Bibliotheken für maschinelles Lernen gemeistert, und da der Hackathon selbst als Veranstaltung für angehende Entwickler im Bereich maschinelles Lernen positioniert war, entschied ich, dass es großartig wäre, mich daran zu versuchen üben. Außerdem hatte ich noch nie an solchen Wettbewerben teilgenommen und es war interessant, es auszuprobieren.

Wie sind Sie auf die Idee gekommen, einen Preis entgegenzunehmen?

Alle Teammitglieder skizzierten mehrere Ideen und erstellten eine Liste mit sieben Optionen. Beim Hackathon selbst haben wir zunächst alle Ideen besprochen, diejenigen verworfen, die sich innerhalb der vorgegebenen Zeit nur schwer umsetzen ließen, und das durchdachteste und unserer Meinung nach interessanteste ausgewählt – ein Projekt zur Implementierung von IoT-Sensoren in Feldern zur Überwachung ihres Zustands und über neu auftretende Risiken (Versicherungsfälle) informieren. Die Idee wurde meiner Meinung nach ursprünglich von Oleg Kharatov erfunden.

Wie werden Sie das Preisgeld ausgeben (oder haben es bereits ausgegeben)?

Wir haben den dritten Platz belegt, unser Preis sind kostenlose GeekBrains-Kurse.

Generell kann der Hackathon als Erfolg gewertet werden, es hat allen gefallen – den Teilnehmern, der Jury, dem Publikum und natürlich den Organisatoren. Befolgen Sie die Agenda, dieser Hackathon ist nicht der letzte.

Source: habr.com

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